ICompositionSurface Interface

Définition

Représente le contenu d’une surface qui peut être utilisé pour peindre les limites d’un SpriteVisual.

public interface class ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997319203, 16206, 16634, 162, 106, 100, 54, 107, 31, 40, 29)]
struct ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(354898957, 17095, 18342, 164, 8, 102, 143, 121, 169, 13, 251)]
struct ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2997319203, 16206, 16634, 162, 106, 100, 54, 107, 31, 40, 29)]
public interface ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(354898957, 17095, 18342, 164, 8, 102, 143, 121, 169, 13, 251)]
public interface ICompositionSurface
Public Interface ICompositionSurface
Dérivé
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Tous les types de surface qui peuvent être utilisés pour peindre un SpriteVisual doivent implémenter cette interface.

S’applique à

Voir aussi