MediaCapture.InitializeAsync Méthode

Définition

Surcharges

InitializeAsync()

Initialise l’objet MediaCapture à l’aide des paramètres par défaut.

InitializeAsync(MediaCaptureInitializationSettings)

Initialise l’objet MediaCapture .

InitializeAsync()

Initialise l’objet MediaCapture à l’aide des paramètres par défaut.

public:
 virtual IAsyncAction ^ InitializeAsync() = InitializeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InitializeAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction InitializeAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InitializeAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction InitializeAsync();
function initializeAsync()
Public Function InitializeAsync () As IAsyncAction

Retours

Retourne un objet IAsyncAction utilisé pour contrôler l’opération asynchrone.

Attributs

Configuration requise pour Windows

Fonctionnalités de l’application
backgroundMediaRecording microphone webcam

Remarques

InitializeAsync lance une invite de consentement pour obtenir l’autorisation de l’utilisateur pour que l’application accède au microphone ou à la caméra. InitializeAsync doit être appelé à partir du thread d’interface utilisateur main de votre application. Dans les applications qui utilisent C# ou C++, la première utilisation de l’objet MediaCapture pour appeler InitializeAsync doit se trouver sur le thread STA. Les appels d’un thread MTA peuvent entraîner un comportement non défini.

Pour obtenir des conseils pratiques sur l’initialisation et l’arrêt de l’objet MediaCapture , consultez Capture photo, vidéo et audio de base avec MediaCapture.

À compter de Windows, version 1803, InitializeAsync retourne une erreur ou lève une exception avec un code d’erreur 0xC00DAFC8 (MF_E_UNSUPPORTED_CAPTURE_DEVICE_PRESENT) lorsqu’un appareil de capture non pris en charge est détecté. Vous pouvez case activée pour ce code d’erreur et mettre à jour votre interface utilisateur pour alerter l’utilisateur.

Voir aussi

S’applique à

InitializeAsync(MediaCaptureInitializationSettings)

Initialise l’objet MediaCapture .

public:
 virtual IAsyncAction ^ InitializeAsync(MediaCaptureInitializationSettings ^ mediaCaptureInitializationSettings) = InitializeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InitializeWithSettingsAsync")]
IAsyncAction InitializeAsync(MediaCaptureInitializationSettings const& mediaCaptureInitializationSettings);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InitializeWithSettingsAsync")]
public IAsyncAction InitializeAsync(MediaCaptureInitializationSettings mediaCaptureInitializationSettings);
function initializeAsync(mediaCaptureInitializationSettings)
Public Function InitializeAsync (mediaCaptureInitializationSettings As MediaCaptureInitializationSettings) As IAsyncAction

Paramètres

mediaCaptureInitializationSettings
MediaCaptureInitializationSettings

Paramètres d’initialisation.

Retours

Retourne un objet IAsyncAction utilisé pour contrôler l’opération asynchrone.

Attributs

Configuration requise pour Windows

Fonctionnalités de l’application
backgroundMediaRecording microphone webcam

Remarques

InitializeAsync lance une invite de consentement pour obtenir l’autorisation de l’utilisateur pour que l’application accède au microphone ou à la caméra. InitializeAsync doit être appelé à partir du thread d’interface utilisateur main de votre application. Dans les applications qui utilisent C# ou C++, la première utilisation de l’objet MediaCapture pour appeler InitializeAsync doit se trouver sur le thread STA. Les appels d’un thread MTA peuvent entraîner un comportement non défini.

Pour obtenir des conseils pratiques sur l’initialisation et l’arrêt de l’objet MediaCapture , consultez Capture photo, vidéo et audio de base avec MediaCapture.

À compter de Windows, version 1803, InitializeAsync retourne une erreur ou lève une exception avec un code d’erreur 0xC00DAFC8 (MF_E_UNSUPPORTED_CAPTURE_DEVICE_PRESENT) lorsqu’un appareil de capture non pris en charge est détecté. Vous pouvez case activée pour ce code d’erreur et mettre à jour votre interface utilisateur pour alerter l’utilisateur.

Voir aussi

S’applique à