CharacterReceivedEventArgs Classe

Définition

Fournit les arguments retournés par l’événement déclenché lorsqu’un caractère est reçu par la file d’attente d’entrée.

public ref class CharacterReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class CharacterReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class CharacterReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class CharacterReceivedEventArgs
Héritage
Object Platform::Object IInspectable CharacterReceivedEventArgs
Attributs
Implémente

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Remarques

Windows 10 Les applications ne reçoivent pas cet événement lorsqu’un éditeur de méthode d’entrée (IME) est activé. L’éditeur de méthode d’entrée (IME) gère toutes les entrées du clavier et définit Handled sur true.

Windows Phone Cette API est prise en charge dans les applications natives uniquement.

Cet objet est retourné par un délégué inscrit pour l’événement suivant :

void SetWindow(CoreWindow const& window)
{
    ...
    window.CharacterReceived({this, &App::OnCharacterReceived });
}

// Character received event data in CharacterReceivedEventArgs.
void OnCharacterReceived(
    Windows::UI::Core::CoreWindow const& /* sender */,
    Windows::UI::Core::CharacterReceivedEventArgs const& /* args */)
{
}
// returning character received events data through CharacterReceivedEventArgs

void MyCoreWindowEvents::SetWindow( // implementation called by CoreApplication::Run(), provided for context
    _In_ CoreWindow^ window
    )
{
    // ...
    window->CharacterReceived +=
        ref new TypedEventHandler<CoreWindow^, CharacterReceivedEventArgs^>(this, &CoreWindowEvents::OnCharacterReceived);
    // ...
}

Notes

Cette classe n’est pas agile, ce qui signifie que vous devez prendre en compte son modèle de thread et son comportement de marshaling. Pour plus d’informations, consultez Threading and Marshaling (C++/CX) .

Propriétés

Handled

Obtient ou définit si l’événement reçu par les caractères a été géré ou non.

KeyCode

Obtient le code clé du caractère reçu par la file d’attente d’entrée.

KeyStatus

Obtient la status de l’appui physique sur la touche qui a déclenché l’événement de réception de caractères.

S’applique à

Voir aussi