uap5:MixedRealityModel

Élément utilisé pour définir un modèle 3D comme représentation par défaut d’une application. Lorsqu’il est lancé à partir d’un appareil de réalité virtuelle ou mixte, ce modèle représente l’application dans le paramètre virtuel.

Hiérarchie d’éléments

<Package>

    <Applications>

         <Application>

              <uap:VisualElements>

                   <uap:DefaultTile>

                        <uap5 :MixedRealityMode>

Syntax

<uap5:MixedRealityModel
  Path = 'A string with a value between 1 and 256 characters in length that ends with ".glb" and cannot contain these characters: <, >, :, ", |, ?, or *. In this string, the / and \ characters cannot be the first or last characters. Also, the string can contain / or \ but not both.' >

  <!-- Child elements -->
  uap6:SpatialBoundingBox?

</uap5:MixedRealityModel>

Clé :

? facultatif (zéro ou un)

Attributs et éléments

Attributs

Attribut Description Type de données Obligatoire Valeur par défaut
Chemin d’accès Chemin d’accès à la ressource 3D à utiliser. Chaîne avec une valeur comprise entre 1 et 256 caractères qui se termine par .glb et ne peut pas contenir ces caractères : <, >, :", , |, ?, ou *. Dans cette chaîne, les / caractères et \ ne peuvent pas être le premier ou le dernier caractères. En outre, la chaîne peut contenir / ou mais \ pas les deux. Yes

Éléments enfants

Élément enfant Description
SpatialBoundingBox Permet de définir le point central et les étendues d’un volume englobant.

Éléments parents

Élément parent Description
uap :

Configuration requise

Élément Valeur
Espace de noms http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10/5
Minimum OS Version Windows 10 version 1709 (build 16299)