Comment : modifier l’ordinateur de lecture Graphics DiagnosticsHow to: Change the Graphics Diagnostics Playback Machine

Vous pouvez lire les informations graphiques à l’aide de votre ordinateur local, ou à l’aide d’un ordinateur distant ou un périphérique.You can play back graphics information by using your local machine, or by using a remote machine or device.

Choix d’un ordinateur de lectureChoosing a Playback Machine

L’ordinateur de lecture est un ordinateur ou un périphérique qui est utilisé pour lire les événements graphiques d’un journal de graphisme.The playback machine is a machine or device that's used to play back graphics events from a graphics log. En règle générale, l’ordinateur local est l’option la plus pratique, mais un problème de rendu ne peut pas reproduire sur un ordinateur qui possède un matériel différent ou des versions de pilotes à l’ordinateur sur lequel il a été capturé ; Dans ce cas, vous pouvez choisir un ordinateur de lecture distant qui mieux reproduit le problème et toujours utiliser votre ordinateur de développement pour le diagnostiquer.Usually, the local machine is the most convenient option, but a rendering problem might not reproduce on a machine that has different hardware or driver versions than the machine where it was captured; when this happens, you can choose a remote playback machine that better reproduces the problem and still use your development machine to diagnose it.

Pour utiliser l’ordinateur local pour lire les informations graphiquesTo use the local machine to play back graphics information

  1. Dans la fenêtre de document journal de graphisme, choisissez le ordinateur de lecture lien.On the Graphics Log document window, choose the Playback Machine link. Le connexions au débogueur distant boîte de dialogue s’affiche.The Remote Debugger Connections dialog box appears.

  2. Sous Configuration manuelle, dans le adresse propriété, entrez localhost.Under Manual Configuration, in the Address property, enter localhost.

  3. Définir le Mode d’authentification propriété aucun.Set the Authentication Mode property to None.

  4. Choisissez le sélectionnez bouton.Choose the Select button.

Pour utiliser un ordinateur distant pour lire les informations graphiquesTo use a remote machine to play back graphics information

  1. Dans la fenêtre de document journal de graphisme, choisissez le ordinateur de lecture lien.On the Graphics Log document window, choose the Playback Machine link. Le connexions au débogueur distant boîte de dialogue s’affiche.The Remote Debugger Connections dialog box appears.

  2. Sous Configuration manuelle, dans le adresse propriété, entrez le nom de domaine Windows ou l’adresse IP de l’ordinateur ou le périphérique que vous souhaitez utiliser pour lire les informations graphiques.Under Manual Configuration, in the Address property, enter the Windows domain name or IP address of the machine or device that you want to use to play back graphics information.

  3. Spécifiez le type d’autorisation que vous souhaitez utiliser pour sécuriser la connexion à l’ordinateur de lecture.Specify the kind of authorization that you want to use to secure the connection to the playback machine.

    • Pour l’authentification Windows, vous devez définir le Mode d’authentification propriété Windows.For Windows Authentication, set the Authentication Mode property to Windows.

    • Aucune authentification, définissez la Mode d’authentification propriété aucun.For no authentication, set the Authentication Mode property to None.

  4. Choisissez le sélectionnez bouton.Choose the Select button.

Note

Le connexions au débogueur distant boîte de dialogue peut également s’afficher les cibles de débogage à distance qui sont directement connectés à votre ordinateur de développement ou qui sont sur le même sous-réseau.The Remote Debugger Connections dialog box might also display remote debugging targets that are directly connected to your development machine or are on the same subnet. Vous pouvez utiliser une de ces cibles de débogage à distance en tant que l’ordinateur de lecture Graphics Diagnostics sans la configurer manuellement.You can use one of these remote debugging targets as the Graphics Diagnostics playback machine without manually configuring it. Dans le connexions au débogueur distant boîte de dialogue, sélectionnez la cible que vous souhaitez, puis choisissez le sélectionnez bouton.In the Remote Debugger Connections dialog box, select the target you want and then choose the Select button.

Voir aussiSee Also

Document journal de graphismeGraphics Log Document