Guide pratique pour modifier le point pivot d’un modèle 3DHow to: Modify the Pivot Point of a 3D Model

Cet article montre comment utiliser l’éditeur de modèle pour modifier le point pivot d’un modèle 3D.This article demonstrates how to use the Model Editor to modify the pivot point of a 3D model. Le point pivot est le point dans l’espace qui définit le centre de l’objet pour sa rotation et sa mise à l’échelle.The pivot point is the point in space that defines the mathematical center of the object for rotation and scaling.

Modifier le point pivot d’un modèle 3DModify the pivot point of a 3D model

Vous pouvez redéfinir l’origine d’un modèle 3D en modifiant son point pivot.You can redefine the origin of a 3D model by modifying its pivot point.

Assurez-vous que la fenêtre Propriétés et la Boîte à outils sont affichées.Make sure that the Properties window and the Toolbox are displayed.

  1. Commencez par un modèle 3D existant, comme celui qui est décrit dans l’article Guide pratique pour créer un modèle 3D de base.Begin with an existing 3D model, such as the one that's described in How to: Create a Basic 3D Model.

  2. Passez en mode Pivot.Enter pivot mode. Dans la barre d’outils Mode de l’éditeur de modèle, choisissez le bouton Mode Pivot pour activer le mode Pivot.On the Model Editor Mode toolbar, choose the Pivot Mode button to activate pivot mode. Une zone apparaît autour du bouton Mode Pivot pour indiquer que l’éditeur de modèle est maintenant en mode Pivot.A box appears around the Pivot Mode button to indicate that the Model Editor is now in pivot mode. En mode Pivot, des opérations telles que la translation affectent le point pivot de l’objet et non la structure de l’objet dans l’espace universel.In pivot mode, operations such as translation affect the pivot point of the object instead of the structure of the object in world-space.

  3. Modifiez le point pivot de l’objet.Modify the pivot point of the object. En mode Sélection, sélectionnez l’objet, puis, dans la barre d’outils Visionneuse de modèle, choisissez l’outil Translater.In Select mode, select the object, and then on the Model Viewer toolbar, choose the Translate tool. Une zone représentant le point pivot s’affiche sur l’aire de conception.A box that represents the pivot point appears on the design surface. Déplacez la zone pour modifier le point pivot de l’objet.Move the box to modify the pivot point of the object.

    En déplaçant la zone, vous pouvez déplacer le point pivot dans les trois dimensions.By moving the box, you can move the pivot point in all three dimensions. Pour translater le point pivot sur un axe, déplacez la flèche correspondant à cet axe.To translate the pivot point along one axis, move the arrow that corresponds to that axis. La zone et les flèches deviennent jaunes pour indiquer l’axe concerné par la translation.The box and arrows change to a yellow color to indicate the axis that's affected by the translation.

    Vous pouvez également spécifier le point pivot à l’aide de la propriété Translation du pivot de la fenêtre Propriétés.You can also specify the pivot point by using the Pivot Translation property in the Properties window.

    Conseil

    Vous pouvez visionner l’effet du nouveau point pivot en pivotant l’objet.You can view the effect of the new pivot point by rotating the object. Pour le faire pivoter, utilisez l’outil Rotation ou modifiez la propriété Rotation.To rotate it, use the Rotate tool or modify the Rotation property.

Voici un modèle dont un point pivot est modifié :Here's a model that has a modified pivot point:

Modèle de maison ayant un point pivot modifié

Voir aussiSee also