BP_PASSCOUNT_STYLEBP_PASSCOUNT_STYLE

Spécifie la condition associée le nombre de passe de point d’arrêt, le point d’arrêt sont activés.Specifies the condition associated with the breakpoint pass count that causes the breakpoint to fire.

SyntaxeSyntax

enum enum_BP_PASSCOUNT_STYLE {   
   BP_PASSCOUNT_NONE             = 0x0000,  
   BP_PASSCOUNT_EQUAL            = 0x0001,  
   BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER = 0x0002,  
   BP_PASSCOUNT_MOD              = 0x0003  
};  
typedef DWORD BP_PASSCOUNT_STYLE;  
public enum enum_BP_PASSCOUNT_STYLE {   
   BP_PASSCOUNT_NONE             = 0x0000,  
   BP_PASSCOUNT_EQUAL            = 0x0001,  
   BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER = 0x0002,  
   BP_PASSCOUNT_MOD              = 0x0003  
};  

MembresMembers

BP_PASSCOUNT_NONEBP_PASSCOUNT_NONE
Ne spécifie aucun style de nombre passe de point d’arrêt.Specifies no breakpoint pass count style.

BP_PASSCOUNT_EQUALBP_PASSCOUNT_EQUAL
Définit le style de nombre passe de point d’arrêt pour être égale.Sets the breakpoint pass count style to equal. Le point d’arrêt se déclenche lorsque le nombre de fois où que le point d’arrêt est égale au nombre de test.The breakpoint fires when the number of times the breakpoint is hit equals the pass count.

BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATERBP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER
Définit le style de nombre de passage de point d’arrêt sur égale ou supérieure.Sets the breakpoint pass count style to equal or greater. Le point d’arrêt se déclenche lorsque le nombre de fois où que le point d’arrêt est égal à ou supérieur au nombre de test.The breakpoint fires when the number of times the breakpoint is hit is equal to or greater than the pass count.

BP_PASSCOUNT_MODBP_PASSCOUNT_MOD
Spécifie un modulo passer le nombre.Specifies a modulo pass count. Par exemple, si le compteur transmis est de type BP_PASSCOUNT_MOD et passe la valeur du nombre est 4, le se déclenche de point d’arrêt chaque fois que le nombre d’accès est un multiple de 4.For example, if the pass count is of the type BP_PASSCOUNT_MOD and the pass count value is 4, the breakpoint fires every time the hit count is a multiple of 4.

NotesRemarks

Utilisé pour le stylePassCount membre de la BP_PASSCOUNT structure qui est à son tour un membre de la BP_REQUEST_INFO et BP_REQUEST_INFO2 structures.Used for the stylePassCount member of the BP_PASSCOUNT structure that is in turn a member of the BP_REQUEST_INFO and BP_REQUEST_INFO2 structures.

SpécificationsRequirements

En-tête : msdbg.hHeader: msdbg.h

Namespace : Microsoft.VisualStudio.Debugger.InteropNamespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dllAssembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussiSee Also

Énumérations Enumerations
BP_PASSCOUNT BP_PASSCOUNT
BP_REQUEST_INFO BP_REQUEST_INFO
BP_REQUEST_INFO2BP_REQUEST_INFO2