IDebugProcessEx2::AddImplicitProgramNodesIDebugProcessEx2::AddImplicitProgramNodes

Cette méthode ajoute un nœud de programme pour chaque moteur de débogage (DE) spécifié.This method adds a program node for each debug engine (DE) specified.

SyntaxeSyntax

HRESULT AddImplicitProgramNodes(  
   REFGUID guidLaunchingEngine,  
   GUID*   rgguidSpecificEngines,  
   DWORD   celtSpecificEngines  
);  
int AddImplicitProgramNodes(  
   ref Guid guidLaunchingEngine,  
   Guid[]   rgguidSpecificEngines,  
   uint     celtSpecificEngines  
);  

ParamètresParameters

guidLaunchingEngine
[in] Le GUID d’un type de données DE qui doit être utilisé pour lancer des programmes (et est supposé pour ajouter des nœuds de son propre programme).[in] The GUID of a DE that is to be used to launch programs (and is assumed to add its own program nodes).

rgguidSpecificEngines
[in] Tableau de GUIDs DEs nœuds seront ajoutés pour le programme.[in] Array of GUIDs of DEs for which program nodes will be added.

celtSpecificEngines
[in] Le nombre de GUIDs dans le rgguidSpecificEngines tableau.[in] The number of GUIDs in the rgguidSpecificEngines array.

Valeur de retourReturn Value

En cas de réussite, retourne S_OK; sinon, retourne un code d’erreur.If successful, returns S_OK; otherwise, returns an error code.

NotesRemarks

Programmer des nœuds sera ajouté pour chaque DE répertoriées dans rgguidSpecificEngines: à l’exception du moteur de lancement (selon les indications dans guidLaunchingEngine), qui est censé pour ajouter son propre nœud de programme dans le lancement d’un programme.Program Nodes will be added for each DE listed in rgguidSpecificEngines—excluding the launching engine (as given in guidLaunchingEngine), which is assumed to add its own program node when it launches a program.

Voir aussiSee Also

IDebugProgramEx2 IDebugProgramEx2
Nœuds de programmeProgram Nodes