IEnumDebugReferenceInfo2

Cette interface énumère les structures DEBUG_REFERENCE_INFO .

Syntaxe

IEnumDebugReferenceInfo2 : IUnknown

Remarques pour les implémenteurs

Le moteur de débogage (DE) implémente cette interface dans le cadre de sa prise en charge des références aux objets en mémoire. Cette interface doit être implémentée uniquement si les références sont prises en charge.

Remarques pour les appelants

Visual Studio appelle EnumChildren pour obtenir cette interface.

Méthodes dans l'ordre Vtable

Le tableau suivant présente les méthodes de IEnumDebugReferenceInfo2.

Méthode Description
Next Récupère un nombre spécifié de structures DEBUG_REFERENCE_INFO dans une séquence d’énumération.
Skip Ignore un nombre spécifié de structures DEBUG_REFERENCE_INFO dans la séquence d’énumération.
Réinitialiser Réinitialise une séquence d'énumération.
Cloner Crée un énumérateur contenant le même état d’énumération que l’actuel.
GetCount Obtient le nombre de structures DEBUG_REFERENCE_INFO dans un énumérateur.

Notes

Une référence est essentiellement un type et une adresse, tandis qu’une propriété est un nom, un type et une adresse. Une référence persiste tant que l’objet appelé existe en mémoire. Pour plus d’informations, consultez IDebugReference2 .

Spécifications

En-tête : msdbg.h

Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Voir aussi