Ajouter des modèles d’élément de projet et de projet

Lorsque vous créez vos propres types de projets, vous devez prendre en charge l’ajout de nouveaux projets et éléments de projet à l’aide des boîtes de dialogue d’environnement de développement intégré (IDE) Visual Studio standard. Les rubriques suivantes décrivent différentes techniques d’ajout de projets et d’éléments de projet.

Contenu de cette section

Explique que le projet fournit la plupart des informations de contexte pour ce qui se passe dans l’environnement.

Explique qu’un élément de projet est généralement membre d’un projet pour éviter toute ambiguïté quant au projet utilisé pour ouvrir l’élément.

Fournit des informations sur les deux types d’éditeurs qui peuvent être utilisés pour ouvrir des fichiers dans un projet et le rôle joué par le projet dans la détermination de l’éditeur à utiliser lorsqu’un élément de projet est ouvert.

Explique ce qui se produit lorsqu’un projet Visual Studio est créé.

Explique le processus d’ajout d’éléments à la boîte de dialogue Ajouter un nouvel élément .

Fournit un exemple d’inscription d’un nouveau répertoire qui contient des modèles personnalisés mis à disposition par un VSPackage.

Fournit un exemple d’inscription d’un nouvel ensemble de répertoires pour la boîte de dialogue Ajouter un nouvel élément .

Répertorie différents types d’éléments de commande utilisés pour étendre les systèmes de projet.

Répertorie les CATID pour les objets utilisés pour étendre les systèmes de projet Visual C++, Visual C# et Visual Basic.

Fournit des instructions pas à pas pour ouvrir un élément intrinsèquement lié à un éditeur spécifique pour un projet.

Fournit des instructions pas à pas pour ouvrir un éditeur standard.

Fournit des liens vers des rubriques conceptuelles de sous-type de projet. Les sous-types de projet étendent les projets Visual C# et Visual Basic existants.

Fournit des liens vers des rubriques supplémentaires qui fournissent des informations sur la conception de nouveaux types de projets.