Débogage avec XamarinDebugging with Xamarin

Visual Studio pour Mac a un débogueur natif qui prend en charge le débogage des applications Xamarin.iOS, Xamarin.Mac et Xamarin.Android.Visual Studio for Mac has a native debugger allowing debugging support for Xamarin.iOS, Xamarin.Mac, and Xamarin.Android applications. Visual Studio pour Mac utilise le débogueur Mono Soft, qui est implémenté dans le runtime Mono, ce qui permet de Visual Studio pour Mac de déboguer du code managé sur toutes les plateformes.Visual Studio for Mac uses the Mono Soft Debugger, which is implemented into the Mono runtime, allowing Visual Studio for Mac to debug managed code across all platforms.

Le débogueurThe Debugger

Visual Studio pour Mac utilise le débogueur Mono Soft pour déboguer le code managé (C# ou F#) dans toutes les applications Xamarin.Visual Studio for Mac uses the Mono Soft Debugger to debug managed (C# or F#) code in all Xamarin applications. Le débogueur Mono Soft est différent des débogueurs standard dans la mesure où il s’agit d’un débogueur coopératif qui est intégré dans le runtime Mono : le code généré et le runtime Mono fonctionnent conjointement avec l’IDE pour fournir une expérience de débogage.The Mono Soft debugger is different from regular debuggers in that it is a co-operative debugger that is built into the Mono runtime; the generated code and Mono runtime co-operate with the IDE to provide a debugging experience. Le runtime Mono expose les fonctionnalités de débogage via un protocole connecté, sur lequel vous pouvez trouver plus d’informations dans la documentation Mono.The Mono runtime exposes the debugging functionality through a wire protocol, which you can read more about in the Mono documentation.

Les débogueurs « durs », comme LLDB ou GDB, contrôlent un programme sans connaissance ou coopération du programme débogué, mais ils peuvent néanmoins être utiles lors du débogage d’applications de Xamarin dans le cas où vous devez déboguer du code iOS ou Android natif.Hard debuggers, such as LLDB or GDB, control a program without the knowledge or cooperation from the debugged program, but can still be useful when debugging Xamarin applications in the event that you need to debug native iOS or Android code.

Utilisation du débogueurUsing the debugger

Pour démarrer le débogage d’une application, vérifiez toujours que la configuration est définie sur Debug.To start debugging any application, always ensure that the configuration is set to Debug. La configuration Debug fournit un ensemble pratique d’outils pour prendre en charge le débogage, comme les points d’arrêt, l’utilisation de visualiseurs de données et l’affichage de la pile des appels :The debug configuration provides a helpful set of tools to support debugging, such as breakpoints, using data visualizers, and viewing the call stack:

Configuration Debug

Définition d'un point d'arrêtSetting a breakpoint

Pour définir un point d’arrêt dans votre IDE, cliquez sur la zone de marge de votre éditeur, en regard du numéro de ligne où vous voulez marquer un arrêt :To set a breakpoint in your IDE, click on the margin area of your editor, next to the line number of the code where you wish to break:

Définition d’un point d’arrêt dans la marge

Vous pouvez afficher tous les points d’arrêt qui ont été définis dans votre code en accédant au panneau Points d’arrêt :You can view all the breakpoints that have been set in your code by going to the Breakpoints pad:

Liste des points d’arrêt

Démarrer le débogageStart debugging

Pour démarrer le débogage, sélectionnez l’appareil cible ou un émulateur similaire dans votre IDE :To start debugging, select the target device or similar/emulator in your IDE:

Sélectionner un appareil cible

Ensuite, déployez votre application en cliquant sur le bouton Lecture ou en appuyant sur Cmd+Entrée.Then deploy your application by pressing the Play button, or Cmd + return. Quand vous atteignez un point d’arrêt, le code est mis en surbrillance en jaune :When you hit a breakpoint, the code will be highlighted yellow:

Mise en surbrillance montrant que le point d’arrêt a été atteint

Des outils de débogage, comme celui utilisé pour inspecter les valeurs des objets, peuvent être utilisés à ce stade pour obtenir plus d’informations sur ce qui se passe dans votre code :Debugging tools, such as the one used to inspect the values of objects, can be used at this point to get more information about what is happening in your code:

Visualisations du débogage

Points d’arrêt conditionnelsConditional breakpoints

Vous pouvez également définir des règles spécifiant les circonstances dans lesquelles un point d’arrêt doit se produire : on parle alors de l’ajout d’un point d’arrêt conditionnel.You can also set rules dictating the circumstances under which a breakpoint should occur, this is known as adding a conditional breakpoint. Pour définir un point d’arrêt conditionnel, accédez à la fenêtre Propriétés de point d’arrêt, ce que vous pouvez faire de deux façons :To set a conditional breakpoint, access the Breakpoint Properties window, which can be done in two ways:

  • Pour ajouter un nouveau point d’arrêt conditionnel, cliquez avec le bouton droit sur la marge de l’éditeur, à gauche du numéro de la ligne de code pour laquelle vous voulez définir un point d’arrêt, et sélectionnez Nouveau point d’arrêt :To add a new conditional breakpoint, right-click on the editor margin, to the left of the line number for the code you wish to set a breakpoint on, and select New Breakpoint:

Menu contextuel Point d'arrêt

  • Pour ajouter une condition à un point d’arrêt existant, cliquez sur le point d’arrêt et sélectionnez Propriétés de point d’arrêt ou, dans le panneau Points d’arrêt, sélectionnez le bouton Modifier le point d’arrêt, comme illustré ci-dessous :To add a condition to an existing breakpoint, right-click on the breakpoint and select Breakpoint Properties, or, in the Breakpoints Pad, select the Edit Breakpoint button illustrated below:

Modifier un point d’arrêt existant dans le panneau Points d’arrêt

Vous pouvez ensuite entrer la condition selon laquelle vous voulez que le point d’arrêt se produise :You can then enter the condition under which you want the breakpoint to occur:

Modifier les conditions d’un point d’arrêt

Exécution de code pas à pasStepping through code

Quand un point d’arrêt a été atteint, les outils de débogage vous permettent de prendre le contrôle de l’exécution du programme.When a breakpoint has been reached, the Debug tools enable you to get control over the program's execution. Visual Studio pour Mac affiche quatre boutons, qui vous permettent d’exécuter le code pas à pas.Visual Studio for Mac will display four buttons, allowing you to run and step through the code. Dans Visual Studio pour Mac, ils se présentent comme ceci :In Visual Studio for Mac, they will look like the following:

Boutons pour parcourir le code pas à pas

Voici les quatre boutons :Here are the four buttons:

  • Lecture : commence l’exécution du code, jusqu’au point d’arrêt suivant.Play - This will begin executing the code, until the next breakpoint.
  • Pas à pas principal : exécute la ligne de code suivante.Step Over - This will execute the next line of code. Si la ligne suivante est un appel de fonction, Pas à pas principal exécute la fonction et s’arrête à la ligne de code suivante après la fonction.If the next line is a function call, Step Over will execute the function, and will stop at the next line of code after the function.
  • Pas à pas détaillé : exécute également la ligne de code suivante.Step Into - This will also execute the next line of code. Si la ligne suivante est un appel de fonction, Pas à pas détaillé s’arrête à la première ligne de la fonction, ce qui vous permet de continuer le débogage ligne par ligne de la fonction.If the next line is a function call, Step Into will stop at the first line of the function, allowing you to continue line-by-line debugging of the function. Si la ligne suivante n’est pas une fonction, il se comporte comme Pas à pas principal.If the next line is not a function, it will behave the same as Step Over.
  • Pas à pas sortant : retourne à la ligne où la fonction active a été appelée.Step Out - This will return to the line where the current function was called.

Débogage des bibliothèques de classes de MonoDebugging Mono's class libraries

Les produits Xamarin sont livrés avec le code source pour les bibliothèques de classes de Mono, que vous pouvez utiliser pour avancer pas à pas à partir du débogueur pour examiner comment les choses fonctionnent à l’arrière-plan.Xamarin products ship with the source code for Mono's class libraries, and you can use this to single step from the debugger to inspect how things are working under the hood.

Comme cette fonctionnalité consomme plus de mémoire pendant le débogage, elle est désactivée par défaut.Since this feature consumes more memory during debugging, it is turned off by default.

Pour activer cette fonctionnalité, accédez à Visual Studio pour Mac > Préférences > Débogueur et vérifiez que l’option « Déboguer uniquement le code du projet ; ignorer le code du framework ».To enable this feature, browse to Visual Studio for Mac > Preferences > Debugger and ensure that the "Debug project code only; do not step into framework code." est désélectionnée, comme illustré ci-dessous :option is unselected, as illustrated below:

Option Ignorer le code du framework