Visual Studio Icon Notes de publication de Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7Visual Studio 2019 for Mac version 8.7 Release Notes



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Nouveautés de Visual Studio 2019 pour MacWhat's New in Visual Studio 2019 for Mac

Publications de Visual Studio 2019 pour MacVisual Studio 2019 for Mac Releases

Billets de blog Visual Studio 2019 pour MacVisual Studio 2019 for Mac Blog Posts

Le blog Visual Studio est la source officielle où l’équipe d’ingénierie de Visual Studio partage des informations sur le produit.The Visual Studio Blog is the official source of product insight from the Visual Studio Engineering Team. Vous trouverez des informations détaillées sur les versions de Visual Studio 2019 pour Mac dans les billets de blog suivants :You can find in-depth information about the Visual Studio 2019 for Mac releases in the following posts:


Points clés de la versionRelease Highlights

  • Il est désormais possible d’ajouter de nouvelles références de service Open API & gRPC à des projets .NET Core.We added support for adding new Open API & gRPC service references to .NET Core projects.
  • Nous avons ajouté le support du clic droit pour exécuter des tests unitaires.We added support for right-clicking to run unit tests.
  • Les Outils Visual Studio pour Unity incluent trois nouveaux diagnostics et le support des dossiers de solution persistants lorsque Unity régénère la solution et les projets.The Visual Studio Tools for Unity includes three new diagnostics and support for persistent solution folders when Unity is regenerating solution and projects.
  • Nous avons résolu un nombre significatif de bogues existants et de problèmes signalés par les utilisateurs dans l’ensemble de l’IDE.We resolved a significant number of existing bugs and user-reported issues throughout the IDE. Continuez à nous faire part de vos commentaires en utilisant le portail Developer Community.Please continue to share your feedback with us using the Developer Community portal.
  • Visual Studio pour Mac 8.7 prend en charge l’exécution sur la préversion du développeur macOS Big Sur.Visual Studio for Mac 8.7 supports running on the macOS Big Sur developer preview. Si vous êtes déjà sur Big Sur et que vous ne pouvez pas utiliser le programme de mise à jour, visitez le site web de Visual Studio pour Mac et téléchargez le programme d’installation.If you're already on Big Sur and can't use the updater, visit the Visual Studio for Mac website and download the installer.

Problèmes connusKnown Issues

Consultez la section Problèmes connus.Refer to the Known Issues section.


Commentaires et suggestionsFeedback and Suggestions

Nous aimerions connaître votre opinion !We would love to hear from you! Vous pouvez signaler un problème via l’option Signaler un problème dans l’IDE de Visual Studio pour Mac.You can report a problem through the Report a Problem option in Visual Studio for Mac IDE. Vous pouvez effectuer le suivi de vos commentaires, y compris des suggestions, dans le portail de la communauté des développeurs.You can track your feedback, including suggestions, in the Developer Community portal.


Notes de publicationRelease Notes

Release Notes Icon Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7.8 (8.7.8.4) Visual Studio 2019 for Mac version 8.7.8 (8.7.8.4)

publication : 21 septembre 2020released September 21, 2020

XamarinXamarin

  • Nous avons ajouté la prise en charge de Xcode 12 et mis à jour les Kits SDK Xamarin.We added support for Xcode 12 and updated the Xamarin SDKs.
  • Nous avons ajouté la prise en charge de la définition d’un jeu de couleurs comme couleur d’accentuation dans l’éditeur info. plist.We added support for setting a Color set as Accent Color in the Info.plist editor.

Release Notes Icon Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7.7 (8.7.7.10) Visual Studio 2019 for Mac version 8.7.7 (8.7.7.10)

Date de publication : 15 septembre 2020released September 15, 2020

Plateforme IDEIDE Platform

Système de projetProject System

Web et AzureWeb and Azure

  • Nous avons résolu un problème qui entraînait l’échec de la génération de modèles automatiques pour les applications web ASP.NET Core 2.1.We fixed an issue where Scaffolding failed for ASP.NET Core 2.1 Web Applications.

Release Notes Icon Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7.6 (8.7.6.2) Visual Studio 2019 for Mac version 8.7.6 (8.7.6.2)

Publication : 8 septembre 2020released September 08, 2020

Web et AzureWeb and Azure

  • Nous avons mis à jour le kit SDK .NET Core (SDK 3.1.402 et Runtime 2.1.22).We updated the .NET Core SDK (3.1.402 SDK and 2.1.22 runtime).

Release Notes Icon Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7.5 (8.7.5.19) Visual Studio 2019 for Mac version 8.7.5 (8.7.5.19)

Publication : 8 septembre 2020released September 08, 2020

Système de projetProject System

Shell et outilsShell and Tools

  • Nous avons amélioré le niveau de performance et la fiabilité.We improved performance and reliability.

Web et AzureWeb and Azure

  • Nous avons résolu le problème selon lequel il manquait les modèles initiaux lors de la création d’un projet Azure Functions.We fixed an issue where initial templates were missing when creating a new Azure Functions project.

XamarinXamarin

Release Notes Icon Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7.4 (8.7.4.38) Visual Studio 2019 for Mac version 8.7.4 (8.7.4.38)

mise en production le 25 août 2020released August 25, 2020

Shell et outilsShell and Tools

Web et AzureWeb and Azure

  • Nous avons résolu un problème où un nouveau profil de lancement ajouté à launchSettings.json ne s’affichait pas dans la boîte de dialogue Options du projet.We fixed an issue where a new launch profile added to launchSettings.json was not shown in the project options dialog.
  • Nous avons résolu un problème où l’annulation des modifications dans la boîte de dialogue Options du projet n’annulait pas les modifications de configuration de série de tests.We fixed an issue where cancelling changes in the project options dialog would not undo run configuration changes.
  • Nous avons résolu un problème où les boîtes de dialogue de configuration d’OpenAPI / gRPC n’étaient pas modales.We fixed an issue where the OpenAPI / gRPC configuration dialogs were not modal.
  • Nous avons résolu un problème où la boîte de dialogue Références de service OpenAPI se rouvrait après l’ajout de la référence.We fixed an issue where the OpenAPI service reference dialog would re-open after the reference was added.
  • Nous avons résolu un problème empêchant l’exécution des projets ASP.NET Core dans le terminal intégré en dépit de leur configuration dans les paramètres de configuration de série de tests.We fixed an issue preventing ASP.NET Core projects from running in the integrated terminal despite being set to do so in the run configuration settings.
  • Nous avons résolu un problème où la configuration de série de tests par défaut montre deux fois le nom du projet dans la barre d’outils principale.We fixed an issue where the default run configuration shows the project name twice in main toolbar.

XamarinXamarin

  • Nous avons amélioré la stabilité globaleWe improved overall stability

Release Notes Icon Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7.3 (8.7.3.13) Visual Studio 2019 for Mac version 8.7.3 (8.7.3.13)

mise en production le 18 août 2020released August 18, 2020

Shell et outilsShell and Tools

  • Nous avons résolu un problème où le panneau des propriétés n’était pas mis à jour correctement après la modification des propriétés dans le panneau des solutions.We fixed an issue where the properties pad was not updated correctly after changing properties in the solution pad.
  • Nous avons résolu un problème où le fait d’ouvrir avec l’éditeur hexadécimal ouvre le fichier avec VS Code et non dans l’éditeur hexadécimal.We fixed an issue where open with hex editor opens file with VS Code and not in the hex editor.

XamarinXamarin

  • Nous avons amélioré la stabilité globaleWe improved overall stability
  • Nous avons résolu un problème de débogage d’une application Android avec le kit SDK Xamarin.Android 11.0.0.3We fixed an issue with debugging an Android app with Xamarin.Android SDK 11.0.0.3

Release Notes Icon Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7.2 (8.7.2.4) Visual Studio 2019 for Mac version 8.7.2 (8.7.2.4)

mise en production le 13 août 2020released August 13, 2020

Web et AzureWeb and Azure

  • Nous avons mis à jour le kit SDK .NET Core (SDK 3.1.401 et Runtime 2.1.21).We updated the .NET Core SDK (3.1.401 SDK and 2.1.21 runtime).

Release Notes Icon Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7.1 (8.7.1.15) Visual Studio 2019 for Mac version 8.7.1 (8.7.1.15)

mise en production le 11 août 2020released August 11, 2020

Correctifs de bogues dans la version 8.7.1Bug Fixes in 8.7.1

Shell et outilsShell and Tools

  • Nous avons résolu un problème concernant des informations de dossier de dépendance incorrectes avec .NET Core 3.1.400.We fixed an issue with incorrect dependency folder information with .NET Core 3.1.400.
  • Nous avons résolu un problème où plusieurs éléments d’interface utilisateur de la boîte de dialogue des propriétés n’avaient pas de noms pour les utilisateurs VoiceOver.We fixed an issue where several UI elements in the properties dialog do not have names for VoiceOver users.

UnityUnity

Gestion de versionVersion Control

  • Nous avons résolu un problème qui pouvait entraîner un message d’erreur doesn't point at a valid Git repository or workdir. lors de l’utilisation de Git.We fixed an issue that could result in a doesn't point at a valid Git repository or workdir. error message when working with Git.

XamarinXamarin

  • Nous avons résolu un problème qui empêchait les développeurs Xamarin sur macOS Big Sur de compiler et d’exécuter leurs projets.We fixed an issue preventing Xamarin developers on macOS Big Sur from compiling and running their projects.

Release Notes Icon Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7 (8.7.0.2037) Visual Studio 2019 for Mac version 8.7 (8.7.0.2037)

Date de publication : 5 août 2020released August 5, 2020

Notes

Cette version de Visual Studio pour Mac prend désormais en charge l’exécution sur les versions bêta de macOS Big Sur Developer.This release of Visual Studio for Mac now supports running on the macOS Big Sur developer beta builds. Si vous êtes déjà sur Big Sur et que vous ne pouvez pas utiliser le programme de mise à jour, visitez le site web de Visual Studio pour Mac et téléchargez le programme d’installation.If you're already on Big Sur and can't use the updater, visit the Visual Studio for Mac website and download the installer.

Nouvelles fonctionnalitésNew Features

Génération de client Open API et gRPCOpen API and gRPC Client Generation

Visual Studio pour Mac prend désormais en charge la génération d’un client API à partir d’un service OpenAPI ou gRPC.Visual Studio for Mac now includes support for generating an API client from an OpenAPI or gRPC service. Vous pouvez générer le client à partir d’un fichier local ou d’une URL, gérer les références de service et regénérer le code client si le service change.This includes the ability to generate the client from a local file or URL, manage service references, and regenerate the client code if the service changes.

Pour ajouter une nouvelle référence à un service OpenAPI ou gRPC, cliquez avec le bouton droit sur le nœud Services connectés dans le bloc Solution, puis sélectionnez Ouvrir la galerie de services.To add add a new reference to an OpenAPI or gRPC service, right-click on the Connected Services node in the Solution pad and select Open Service Gallery.

Opening the Connected Service Gallery in Visual Studio for Mac
Ouverture de la galerie Services connectés dans Visual Studio pour MacOpening the Connected Service Gallery in Visual Studio for Mac

Après avoir ouvert la galerie Services connectés, vous avez l’option d’ajouter une référence OpenAPI ou gRPC.After opening the Connected Services Gallery, you have the option to add either an OpenAPI or gRPC reference.

The Connected Service Gallery in Visual Studio for Mac
Galerie Service connecté dans Visual Studio pour MacThe Connected Service Gallery in Visual Studio for Mac

Le fait de cliquer sur l’une des options lance une invite qui vous permet d’entrer la référence de service (soit par chemin de fichier, soit par URL).Clicking on either of the options launches a prompt which allows you to enter the service reference, either by file path or URL.

Lors de la génération d’un client gRPC, vous pouvez également choisir de générer les types de classe de client suivants :When generating a gRPC client, you can also select whether to generate the following client class types:

  • ClientClient
  • ServeurServer
  • Client et serveurClient and Server
  • Messages uniquement (utilisés pour générer des classes fortement typées en fonction des propriétés de message, sans serveur ou code client généré)Messages Only (used to generate strongly typed classes based on message properties, with no generated server or client code)

Lors de la génération d’un client OpenAPI, vous pouvez spécifier l’espace de noms et des options supplémentaires qui sont passées au générateur de code.When generating an OpenAPI client, you can specify the namespace and additional options which are passed through to the code generator.

La génération de code est basée sur les outils de commande en ligne dotnet-grpc et dotnet-openapi.Code generation is based on the dotnet-grpc and dotnet-openapi command-line tools.

Après avoir généré une référence de service, vous pouvez l’afficher et la modifier dans la galerie Services connectés comme indiqué ci-dessous.After generating a service reference, you can view and modify it in the Connected Services Gallery as shown below.

Viewing previously added services in the Connected Service Gallery in Visual Studio for Mac
Affichage des services précédemment ajoutés dans la galerie Services connectés dans Visual Studio pour MacViewing previously added services in the Connected Service Gallery in Visual Studio for Mac

Pour plus d’informations sur l’utilisation d’un client OpenAPI généré, consultez le tutoriel Bien démarrer avec NSwag.For more information on using a generated OpenAPI client, see the Getting Started with NSwag tutorial.

Pour plus d’informations sur l’utilisation d’un client gRPC généré, consultez le tutoriel Créer un client et un serveur gRPC dans ASP.NET Core.For more information on using a generated gRPC client, see the Create a gRPC client and server in ASP.NET Core tutorial.

Cliquer avec le bouton de droite pour exécuter des tests unitairesRight-Click to Run Unit Tests

Lors de la modification des classes C# contenant des tests unitaires, les développeurs peuvent désormais cliquer avec le bouton de droite dans le corps d’une méthode ou d’une classe de test pour accéder aux options d’exécution et de débogage des tests.When editing C# classes containing unit tests, developers can now right-click within the body of a test class or method to access options for running and debugging tests.

Context menu in the Visual Studio for Mac editor
Nouvelles entrées pour exécuter et déboguer les tests dans le menu contextuel de l’éditeurThe new entries for Run and Debug Tests in the editor context menu

Vous pouvez exécuter ces nouvelles commandes en cliquant avec le bouton de droite, mais également à l’aide des raccourcis clavier.In addition to right-clicking in the editor, these new commands can be run using keboard shortcuts. Si vous utilisez les combinaisons de touches Visual Studio pour Mac, les commandes sont les suivantes :If you're using the Visual Studio for Mac key bindings, the commands are as follows:

  • Exécuter le ou les tests : ⌘TRun Test(s): ⌘T
  • Déboguer le ou les tests : ⌘⌥TDebug Tests(s): ⌘⌥T

Consultez la rubrique Raccourcis clavier par défaut dans Visual Studio pour Mac pour obtenir plus d’informations sur la modification de vos raccourcis clavier et Le Blog Visual Studio pour des informations plus détaillées sur cette nouvelle fonctionnalité de tests unitaires.See Default keyboard shortcuts in Visual Studio for Mac for more information on changing your keyboard shortcuts and The Visual Studio Blog for more in-depth information on this new unit test feature.

Visual Studio Tools pour UnityVisual Studio Tools for Unity

  • Nous avons ajouté le support des dossiers des solutions persistantes lorsque Unity régénère la solution et les projets.We added support to persist solution folders when Unity is regenerating solution and projects.
  • Nous avons ajouté les diagnostics suivants :We added the following diagnostics:
    • UNT0015 : Détectez une signature de méthode incorrecte avec l’attribut InitializeOnLoadMethod ou RuntimeInitializeOnLoadMethod.UNT0015: Detect incorrect method signature with InitializeOnLoadMethod or RuntimeInitializeOnLoadMethod attribute.
    • UNT0016 : L’utilisation de Invoke, InvokeRepeating, StartCoroutine ou StopCoroutine avec un littéral de chaîne comme premier argument n’est pas de type sécurisé.UNT0016: Using Invoke, InvokeRepeating, StartCoroutine or StopCoroutine with a first argument being a string literal is not type safe.
    • UNT0017: SetPixels l’invocation est lente.UNT0017: SetPixels invocation is slow.

Résolution des boguesBug Fixes

DébogueurDebugger

  • Nous avons résolu un problème où les opérations d’exécution pas à pas du débogueur provoquent le blocage de Visual Studio.We fixed an issue where Debugger step operations cause Visual Studio to hang.
  • Nous avons introduit une nouvelle logique pour calculer la largeur et le placement des éléments dans les panneaux du débogueur.We introduced new logic for calculating width and placement of items in debugger pads.
  • Nous avons corrigé un problème qui empêchait les cellules nom/valeur de passer en mode édition à moins de cliquer exactement sur le texte.We fixed an issue that prevented name/value cells from going into edit mode unless clicking exactly on text.
  • Nous avons augmenté la vitesse d'affichage des info-bullesWe increased the speed of expanding tooltips
  • Nous avons corrigé un problème qui créait des points d'arrêt dans le panneau des points d'arrêt lorsque les utilisateurs cliquaient sur une ligne vide dans la marge de l'éditeur.We fixed an issue that created breakpoints in the breakpoint pad when users clicked an empty line in the editor margin.
  • Nous avons corrigé un problème qui empêchait les utilisateurs d’ignorer les messages d'erreur.We fixed an issue that prevented users from dismissing crash messages.
  • Nous avons corrigé un problème où le comportement de l'outil rendait son utilisation difficile.We fixed an issue where tooltip behaviour makes it difficult to work.
  • Nous avons corrigé un problème qui pouvait bloquer l’interface utilisateur lors d’une exécution pas à pas.We fixed an issue that may have caused UI hang while stepping.
  • Nous avons corrigé un problème où la page Exception restait affichée après la fin du débogage.We fixed an issue where Exception page stays after debugging ends.
  • Nous avons corrigé un problème où le panneau des points d'arrêt pouvait se désynchroniser avec les numéros de ligne dans l'affichage de l'éditeur de texte lors de l'ajout ou de la suppression de lignes de code.We fixed an issue where the breakpoint pad could become out of sync with line numbers in the text editor display when adding or removing lines of code.
  • Nous avons corrigé un problème où le débogueur effectuait un point d’arrêt à la mauvaise déclaration.We fixed an issue that may cause the debugger to break on the wrong statement.
  • Nous avons corrigé un problème où les info-bulles restaient parfois visibles après la fin du débogage.We fixed an issue that sometimes caused tooltips to remain visible after finishing debugging.
  • Nous avons corrigé un problème où l'info-bulle pouvait afficher une longueur de tableau pour un objet qui n'était pas un tableau.We fixed an issue where the tooltip may display an array length for a non-array object.
  • Nous avons corrigé un problème qui entraînait une erreur de référence nulle StackTracePad.UpdateAsync dans les journaux.We fixed an issue that caused a StackTracePad.UpdateAsync null reference error to be written to the logs.
  • Nous avons corrigé un problème où des nouvelles lignes erronées étaient inscrites dans les valeurs de l'info-bulle.We fixed an issue that caused erroneous newlines in tooltip values.

Système de projetProject System

TestTesting

Shell et outilsShell and Tools

Modification du code sourceSource Code Editing

Outils pour UnityTools for Unity

  • Nous avons résolu un bogue où les points d’arrêt ne seraient pas atteints s’ils étaient définis pendant le débogage.We fixed a bug where breakpoints would not be hit if they were set while already debugging.
  • Nous avons résolu un problème où la vérification de l’égalité des valeurs Enum n’a pas retourné le résultat correct (Espions, Immédiat, Points d’arrêt conditionnels).We fixed an issue where checking equality of Enum values didn't return the correct result (Watches, Immediate, Conditonal Breakpoints).
  • Nous avons résolu les suppresseurs USP0004, USP0006 et USP0007 avec les règles suivantes : supprimer IDE0044 (lecture seule), IDE0051 (non utilisé), CS0649 (jamais affecté) pour tous les champs décorés avec l’attribut SerializeField.We fixed USP0004, USP0006 and USP0007 suppressors with the following rules: suppress IDE0044 (readonly), IDE0051 (unused), CS0649 (never assigned) for all fields decorated with SerializeField attribute. Supprimez CS0649 (jamais affecté) pour les champs publics de tous les types qui développent Unity.Object.Suppress CS0649 (never assigned) for public fields of all types extending Unity.Object.
  • Nous avons corrigé la vérification des paramètres de type générique pour UNT0014.We fixed generic type parameter checking for UNT0014.
  • Nous avons résolu un problème qui provoquait la désactivation des messages Unity sélectionnés après la recherche dans la boîte de dialogue Ajouter des messages Unity.We fixed an issue that caused selected Unity Messages to be unchecked after searching in the Add Unity Messages dialog.

Gestion de versionVersion Control

  • Nous avons résolu un problème où les onglets de gestion de versions n’apparaissaient pas.We fixed an issue with version control tabs not showing up.
  • Nous avons résolu un problème entraînant l’échec avec erreur du clonage à l’aide du protocole SSH.We fixed an issue where cloning using SSH failed with an error.
  • Nous avons résolu un problème où le système de gestion de versions s’arrête quand le dossier .git est supprimé.We fixed an issue where the version control system breaks when the .git folder is deleted.
  • Nous avons résolu le problème empêchant d’accéder aux dépôts distants sur SSH dans VS Comm.We fixed an issue where it was not possible to access remote repos over SSH in VS Comm.
  • Nous avons résolu un problème provoquant un blocage lors de l’utilisation du contrôle de version.We fixed an issue causing a hang when using version control.
  • Nous avons résolu un problème où la transmission push avec une connexion à distance contient des modifications qui n’existent pas localement et prend beaucoup de temps, entraînant un abandon avec des erreurs.We fixed an issue where pushing when remote contains changes that don't exist locally takes a long time eventually aborting with errors.

Web et AzureWeb and Azure

XamarinXamarin

  • Support de Xcode 11.5 et 11.6.Support for Xcode 11.5 and 11.6.
  • Nous avons mis à jour les modèles Xamarin.Forms pour utiliser 4.6.0 SR 5.We updated the Xamarin.Forms templates to use 4.6.0 SR 5.
  • Nous avons résolu un problème qui provoquait des problèmes de fiabilité dans l’hôte de build distant.We fixed an issue that caused reliability issues in the remote build host.
  • Nous avons résolu un problème où une action de menu contextuel n’était pas localisée dans le concepteur Android.We fixed an issue where a context menu action was not localized in the Android designer.
  • Nous avons résolu un certain nombre d’incidents signalés par les utilisateurs.We fixed a handful of crashes reported by users.
  • Nous avons résolu quelques instances où VoiceOver lisait deux fois les étiquettes des éléments sur les pages de modèle de l’Assistant.We fixed a few instances where VoiceOver would read labels of elements on Wizard template pages twice.
  • Nous avons résolu un problème où les étiquettes de ressources de storyboard étaient supprimées.We fixed an issue where storyboard resource tags are removed.
  • Nous avons résolu un problème où Visual Studio pour Mac ne générait pas de fichiers de contrôleur d’affichage pour les storyboards.We fixed an issue where Visual Studio for Mac was not generating view controller files for storyboards.
  • Nous avons corrigé certaines erreurs Storyboard avec Xamarin.mac.We fixed some Storyboard errors with Xamarin.mac.
  • Nous avons résolu un problème dans lequel le contraste des couleurs était trop faible pour le bouton Développer/réduire dans la boîte de dialogue du compte du Développeur Apple.We fixed an issue where color contrast was too low for the expand/collapse button in the Apple Developer account dialog.

Problèmes connus Known Issues

Voici la liste de tous les problèmes connus dans Visual Studio 2019 pour Mac version 8.7 :The following is a list of all existing known issues in Visual Studio 2019 for Mac version 8.7:

  • Dans de rares cas, il est possible d’être à jour avec tout, sauf avec le SDK .NET Core 3.1.300.In rare cases, it's possible to be up to date with everything but the .NET Core 3.1.300 SDK. Si vous ouvrez cette configuration et mettez à jour .NET Core 3.1.300 à l’aide de l’utilitaire de mise à jour, la notification pour mettre à jour le SDK .NET Core ne disparaîtra pas tant que l’IDE n’aura pas été redémarré.If you enter into this configuration and update to .NET Core 3.1.300 using the updater, the notification to update the .NET Core SDK will not disappear until the IDE is restarted.

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