Concepteur d'activités StateMachineStateMachine Activity Designer

L'activité StateMachine contient une collection d'états et modélise les workflows à l'aide du modèle familier de machine à états.The StateMachine activity contains a collection of states and models workflows using the familiar state machine paradigm.

Utilisation du concepteur d'activités StateMachineUsing the StateMachine Activity Designer

Pour ajouter un StateMachine activité, faites glisser le StateMachine Concepteur d’activités à partir de la Machine à états section de la boîte à outils glisser vers le Concepteur de flux de travail surface.To add a StateMachine activity, drag the StateMachine activity designer from the State Machine section of the Toolbox and drop it on to the Workflow Designer surface. Pour ajouter un état de l’enfant à cette StateMachine activité, faites glisser un State ou FinalState à partir de la boîte à outils et déposez-le sur le StateMachine.To add a child state to this StateMachine activity, drag a State or FinalState from the Toolbox and drop it onto the StateMachine.

Propriétés de l'activité StateMachine dans le concepteur de workflowStateMachine Activity Properties in the Workflow Designer

Le tableau suivant indique les propriétés StateMachine qui peuvent être définies à l'aide du concepteur de workflow et explique comment elles sont utilisées dans le concepteur.The following table shows the StateMachine properties that can be set using the workflow designer and describes how they are used in the designer. Ces propriétés peuvent être modifiées dans la grille des propriétés et certaines d'entre elles peuvent être modifiées dans l'aire de conception.These properties can be edited in the property grid and some can be edited on the designer surface.

Nom de la propriétéProperty Name ObligatoireRequired UtilisationUsage
DisplayName FalseFalse Spécifie le nom convivial du concepteur d'activités StateMachine dans l'en-tête.Specifies the friendly name of the StateMachine activity designer in the header. La valeur par défaut est StateMachine.The default value is StateMachine. La valeur peut être modifiée dans la grille Propriétés ou directement dans l'en-tête du concepteur d'activités.The value can be edited in the property grid or directly on the header of the activity designer. DisplayName est utilisé dans l'exploration à l'aide de la barre de navigation qui est affichée en haut du concepteur de workflow.The DisplayName is used in the breadcrumb navigation that is displayed at the top of the workflow designer.

Bien que la propriété DisplayName ne soit pas strictement obligatoire, il est recommandé d'en utiliser une.Although the DisplayName is not strictly required, it is a best practice to use one.

Voir aussiSee also