PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction de rappel pfnCreatePipelineState crée un état de pipeline.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

CreatePipelineState [in]

Valeur utilisée pour créer un état de pipeline.

unnamedParam3

hRTPipelineState

Handle de l’état du pipeline que le pilote doit utiliser lorsqu’il revient dans le runtime.

unnamedParam4

Valeur de retour

Si cette fonction de rappel réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT .

Remarques

Accédez à cette fonction à l’aide de la structure D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 .

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h)