DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS structure (d3dkmddi.h)

Utilisé pour mettre à jour les indicateurs d’état de contexte HW.

Syntaxe

typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Suspended : 1;
      UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;

Membres

Suspended

Utilisé pour suspendre le contexte. Sinon, le contexte est exécutable.

InterruptOnSwitchCompletion

Utilisé lorsque la mise à jour de l’état de contexte est effective sur le GPU.

Reserved

L’utilisation de cette valeur est réservée au système.

Value

Utilisé pour opérer sur le reste des valeurs.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmddi.h