structure DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP (d3dkmddi.h)

Décrit tous les nœuds de l’adaptateur d’affichage physique (moteur) qui doivent être interrogés lorsque le planificateur GPU du pilote de port d’affichage appelle la fonction DxgkDdiQueryDependentEngineGroup pour interroger les dépendances des nœuds.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
  [in]  UINT      NodeOrdinal;
  [in]  UINT      EngineOrdinal;
  [out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;

Membres

[in] NodeOrdinal

Index d’un nœud dans l’adaptateur physique défini par le membre EngineOrdinal interrogé dans un appel à DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.

[in] EngineOrdinal

Index qui définit l’adaptateur physique dans une configuration d’adaptateur d’affichage lié (LDA) à laquelle appartient le nœud défini par NodeOrdinal .

[out] DependentNodeOrdinalMask

Masque de bits qui décrit tous les nœuds dépendants qui seront affectés par une opération de réinitialisation.

Remarques

La valeur d’index EngineOrdinal est supposée être identique pour tous les nœuds dépendants.

Consultez Remarques de DxgkDdiQueryDependentEngineGroup pour une discussion sur la façon de calculer le masque de bits dans le membre DependentNodeOrdinalMask .

Pour plus d’informations, consultez Modifications TDR dans Windows 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3dkmddi.h (inclure D3dkmddi.h)

Voir aussi

DxgkDdiQueryDependentEngineGroup

DxgkDdiResetEngine