structure DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP (d3dkmddi.h)
Décrit tous les nœuds de l’adaptateur d’affichage physique (moteur) qui doivent être interrogés lorsque le planificateur GPU du pilote de port d’affichage appelle la fonction DxgkDdiQueryDependentEngineGroup pour interroger les dépendances des nœuds.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;
Membres
[in] NodeOrdinal
Index d’un nœud dans l’adaptateur physique défini par le membre EngineOrdinal interrogé dans un appel à DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.
[in] EngineOrdinal
Index qui définit l’adaptateur physique dans une configuration d’adaptateur d’affichage lié (LDA) à laquelle appartient le nœud défini par NodeOrdinal .
[out] DependentNodeOrdinalMask
Masque de bits qui décrit tous les nœuds dépendants qui seront affectés par une opération de réinitialisation.
Remarques
La valeur d’index EngineOrdinal est supposée être identique pour tous les nœuds dépendants.
Consultez Remarques de DxgkDdiQueryDependentEngineGroup pour une discussion sur la façon de calculer le masque de bits dans le membre DependentNodeOrdinalMask .
Pour plus d’informations, consultez Modifications TDR dans Windows 8.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dkmddi.h (inclure D3dkmddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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