Structure D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3dumddi. h)

Décrit un objet de synchronisation créé par la fonction pfnCreateSynchronizationObject2Cb .

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Membres

[in] Info

Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 qui contient des informations sur l’objet de synchronisation en mode noyau à créer.

[out] hSyncObject

Valeur D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau vers l’objet de synchronisation GPU en mode noyau créé.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3dumddi. h (inclure D3dumddi. h)

Voir aussi

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

pfnCreateSynchronizationObject2Cb