Structure D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3dumddi. h)
Décrit un objet de synchronisation créé par la fonction pfnCreateSynchronizationObject2Cb .
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Membres
[in] Info
Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 qui contient des informations sur l’objet de synchronisation en mode noyau à créer.
[out] hSyncObject
Valeur D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau vers l’objet de synchronisation GPU en mode noyau créé.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dumddi. h (inclure D3dumddi. h) |
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