IKsPropertySet::Set, méthode (ksproxy.h)

La méthode Set définit une propriété identifiée par un GUID de jeu de propriétés et un identificateur de propriété.

Syntaxe

HRESULT Set(
  [in] REFGUID PropSet,
  [in] ULONG   Id,
  [in] LPVOID  InstanceData,
  [in] ULONG   InstanceLength,
  [in] LPVOID  PropertyData,
  [in] ULONG   DataLength
);

Paramètres

[in] PropSet

GUID qui identifie le jeu de propriétés.

[in] Id

Identificateur de la propriété dans le jeu de propriétés.

[in] InstanceData

Pointeur vers des données d’instance pour la propriété.

[in] InstanceLength

Taille, en octets, de la mémoire tampon sur InstanceData.

[in] PropertyData

Pointeur vers une mémoire tampon qui contient la valeur de la propriété à définir.

[in] DataLength

Taille, en octets, de la mémoire tampon sur PropertyData.

Valeur de retour

Retourne NOERROR en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur.

Remarques

Avertissement  

Les fichiers d’en-tête ksproxy.h et dsound.h définissent des versions similaires mais incompatibles de l’interface IKsPropertySet . Les applications qui nécessitent le module proxy KS doivent utiliser la version définie dans ksproxy.h. La version DirectSound de IKsPropertySet est décrite dans les pages de référence DirectSound de la documentation Microsoft Windows SDK.

Si une application doit inclure ksproxy.h et dsound.h, le fichier d’en-tête analysé en premier par le compilateur est celui dont la définition d’IKsPropertySet est utilisée par le compilateur.

 

Configuration requise

   
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête ksproxy.h (include Ksproxy.h, Ksproxy.h, Dsound.h, Ksproxy.h, Ksproxy.h, Dsound.h)

Voir aussi

IKsPropertySet::Get