Structure VEC3D (sensorsstructures.h)

Définit un vecteur 3D.

Syntaxe

typedef struct {
  float X;
  float Y;
  float Z;
} VEC3D, *PVEC3D;

Membres

X

Direction le long de l’axe x.

Y

Direction le long de l’axe x.

Z

Direction le long de l’axe x.

Configuration requise

   
En-tête sensorsstructures.h