1. Présentation des tutoriels sur les fonctionnalités multi-utilisateurs1. Introduction to the Multi-user capabilities tutorials
Bienvenue dans les tutoriels sur les fonctionnalités multiutilisateurs !Welcome to the Multi-User Capabilities tutorials! Dans cette série de tutoriels, vous allez apprendre les bases de la création d’une expérience multiutilisateur à l’aide de Photon Unity Networking (PUN).Through this tutorial series, you will learn the fundamentals of building a multi-user experience using Photon Unity Networking (PUN). PUN est l’une des nombreuses options de réseau que peuvent utiliser les développeurs de réalité mixte pour créer des expériences partagées.PUN is one of several networking options available to mixed reality developers to create shared experiences.
Tutoriels de cette série :Tutorials in this series:
- Configuration de Photon Unity NetworkingSetting up Photon Unity Networking
- Connexion de plusieurs utilisateursConnecting multiple users
- Partage de mouvements d’objet avec plusieurs utilisateursSharing object movements with multiple users
- Intégration d’Azure Spatial Anchors dans une expérience partagéeIntegrating Azure Spatial Anchors into a shared experience
ObjectifsObjectives
- Apprendre à créer une application PUN et y connecter votre projet UnityLearn how to create a PUN app and connect your Unity project to it
- Apprendre à connecter plusieurs utilisateurs dans un environnement partagéLearn how to connect multiple users in a shared experience
- Apprendre à partager les mouvements d’objets avec d’autres utilisateursLearn how to share the object movements with other users
- Apprendre à obtenir un alignement spatial entre plusieurs appareilsLearn how to achieve spatial alignment between multiple devices
PrérequisPrerequisites
- Ordinateur Windows 10 configuré avec les outils appropriés installésA Windows 10 computer configured with the correct tools installed
- SDK Windows 10 (10.0.18362.0 ou version ultérieure)Windows 10 SDK 10.0.18362.0 or later
- Appareil HoloLens 2 configuré pour le développementA HoloLens 2 device configured for development
- Unity Hub avec Unity 2019.3.15 installé et le module de prise en charge de la build d’applications de plateforme Windows universelle ajoutéUnity Hub with Unity 2019.3.15 installed and the Universal Windows Platform Build Support module added
- Avoir suivi la section Créer une ressource d’ancres spatiales du tutoriel Démarrage rapide : Créer une application HoloLens Unity qui utilise Azure Spatial Anchors.Completed the Create a Spatial Anchors resource section of the Quickstart: Create a Unity HoloLens app that uses Azure Spatial Anchors tutorial
- Avoir suivi la série de tutoriels de démarrage ou connaître les fondamentaux d’Unity et de MRTKCompleted the Getting started tutorials series or some basic prior experience with Unity and MRTK
- Avoir suivi la série de tutoriels sur Azure Spatial Anchors ou avoir déjà créé des comptes Azure Spatial AnchorsCompleted the Azure Spatial Anchors tutorials series or prior experience creating an Azure Spatial Anchors Account
- Si vous envisagez d’effectuer un déploiement à la fois sur Android et sur HoloLens :If you intend to deploy to Android as well as HoloLens
- Appareil Android en mode développeur et compatible avec ARCore disposant d’une connexion USB à votre ordinateur Windows ou macOSA developer enabled and ARCore capable Android device with USB connection to your Windows or macOS computer
- Unity Hub avec Unity 2019.3.15 installé et le module Android Build Support ajoutéUnity Hub with Unity 2019.3.15 installed and the Android Build Support module added
- Si vous envisagez d’effectuer un déploiement à la fois sur iOS et sur HoloLens :If you intend to deploy to iOS as well as HoloLens
- Ordinateur macOS avec les dernières versions de Xcode et de CocoaPods installéesA macOS computer with the latest version of Xcode and CocoaPods installed
- Appareil iOS compatible avec ARKit disposant d’une connexion USB à votre ordinateur macOSAn ARKit compatible iOS device with USB connection to your macOS computer
- Unity Hub avec Unity 2019.3.15 installé et le module iOS Build Support ajoutéUnity Hub with Unity 2019.3.15 installed and the iOS Build Support module added
Attention
La version de Mixed Reality Toolkit qui est recommandée pour cette série de tutoriels est MRTK 2.4.0.The recommended Mixed Reality Toolkit version for this tutorial series is MRTK 2.4.0.
Attention
La version Unity recommandée pour cette série de tutoriels est Unity 2019.3.15.The recommended Unity version for this tutorial series is Unity 2019.3.15. Cela remplace toutes les exigences de version Unity énoncées dans les prérequis indiqués ci-dessus.This supersedes any Unity version requirements stated in the prerequisites linked above.