1. Mise en route1. Getting started

Que vous soyez débutant ou expérimenté dans la réalité mixte, ce tutoriel est parfait pour démarrer votre parcours HoloLens 2 et Unreal Engine.Whether you're new to mixed reality or a seasoned pro, you're in the right place to start your HoloLens 2 and Unreal Engine journey. Cette série de tutoriels vous guide dans la création d’une application interactive de jeu d’échecs en utilisant le plug-in UX Tools, qui fait partie de Mixed Reality Toolkit for Unreal.This tutorial series will give you a step-by-step guide on how to build an interactive chess app with the UX Tools plugin - part of the Mixed Reality Toolkit for Unreal. Ce plug-in vous permet d’ajouter des fonctionnalités d’expérience utilisateur courantes à vos projets à l’aide de code, de blueprints et d’exemples.The plugin will help you add common UX features to your projects with code, blueprints, and examples.

Scène finale dans la fenêtre Viewport

À la fin de cette série, vous aurez une expérience des actions suivantes :By the end of the series you'll have experience with:

  • Création d’un nouveau projetStarting a new project
  • La configuration de la réalité mixteSetting up for mixed reality
  • L’utilisation des entrées utilisateurWorking with user input
  • L’ajout de boutonsAdding buttons
  • Le jeu sur un émulateur ou un appareilPlaying on an emulator or device

PrérequisPrerequisites

Avant de commencer, vérifiez que vous avez installé les éléments suivants :Make sure you've installed the following before jumping in:

Installation de Visual Studio 2019Installing Visual Studio 2019

Vérifiez d’abord que votre installation a tous les packages Visual Studio nécessaires :First, make sure your setup with all the required Visual Studio packages:

  1. Installez la dernière version de Visual Studio 2019.Install the latest version of Visual Studio 2019

  2. Installez les charges de travail suivantes :Install the following workloads:

    • Développement Desktop en C++Desktop development with C++
    • Développement .NET Desktop.NET desktop development
    • Développement pour la plateforme Windows universelleUniversal Windows Platform development
  3. Dans Développement pour la plateforme Windows universelle, sélectionnez :Expand Universal Windows Platform development and select:

    • Connectivité des périphériques USBUSB Device Connectivity
    • Outils de plateforme Windows universelle C++ (v142)C++ (v142) Universal Windows Platform tools
  4. Installez les composants suivants :Install the following components:

    • Compilateurs, outils de build et runtimes > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 Build Tools (dernière version)Compilers, build tools, and runtimes > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 build tools (latest version)

Vous pouvez confirmer l’installation avec l’image suivanteYou can confirm the installation with the following picture

Cycles importants dans le programme d’installation de Visual Studio

C’est tout !That's it! Vous êtes maintenant prêt à lancer le projet de jeu d’échecs.You're all set to move on to starting the chess project.

Section suivante : 2. Initialisation de votre projet et première applicationNext section: 2. Initializing your project and first application