Distribution de vos applications

Lancher d’application 3D d’oiseau flottant dans WMR

La mise en œuvre de vos applications auprès de vos utilisateurs ou dans le monde entier est l’un des efforts de développement les plus importants et parfois fastidieux. Nous avons simplifié le processus en un ensemble de ressources, qui dépendent du scénario de distribution et de déploiement qui convient le mieux à votre équipe ou à vous-même.

si vous disposez d’une application HoloLens, choisissez votre option de distribution préférée dans le tableau ci-dessous. si vous publiez sur le Microsoft Store, vous avez la possibilité d’ajouter des achats dans l’application pour monétiser votre contenu.

Options de distribution

Important

  • Si vous partagez votre application avec une autre partie, vous devez générer et fournir le fichier Appx.

    • Si vous utilisez le programme d’installation d’application, vous devez également partager le certificat avec l’utilisateur.
  • Si vous partagez avec une organisation, vous avez besoin d’un compte professionnel ou scolaire et d’un accès à l’infrastructure de gestion des appareils mobiles (MDM) des organisations.

    • si vous êtes le tiers du partage, vous devez être administrateur de votre locataire et utiliser le centre d’administration Microsoft Endpoint Manager pour rendre l’application disponible. Une autre option consiste à partager le fichier AppX et les dépendances de l’application avec votre utilisateur final.
    • Si vous êtes l’utilisateur final, l’application est téléchargée automatiquement ou disponible en téléchargement une fois que vous vous êtes inscrit au locataire de l’organisation de partage.
Scénario Installations de l’appareil local Partager avec tout le monde Partager avec une organisation
Programme d’installation d’application ✔️ ✔️
MDM-Portail d’entreprise ✔️
Installation d’application requise pour MDM ✔️
Microsoft Store ✔️ ✔️
Microsoft Store pour Entreprises ✔️
Package de provisionnement ✔️ ✔️ ✔️
déploiement Win32 personnalisé (non disponible pour HoloLens appareils-voir ci-dessous) ✔️ ✔️

Important

le programme d’installation de l’application n’est actuellement pas disponible pour les appareils gérés ou les appareils HoloLens (1er génération).

Autres scénarios

  • Vous pouvez produire un fichier de .EXE Win32 à l’aide de la cible de build PC Standalone à partir d’Unity pour le déploiement d’applications Win32, y compris la vapeur et les Game Pass. Une fois que vous disposez de la .EXE, vous pouvez soumettre vos applications comme d’habitude à la plateforme que vous avez choisie.

  • si vous devez installer une application HoloLens 2 lorsque vous êtes hors connexion, reportez-vous aux instructions de HoloLens 2 sécurisées hors connexion ou installez l’application via un Package d’approvisionnement sans activer le mode développeur.

  • vous pouvez également déployer des builds sur votre appareil et les partager avec d’autres développeurs qui ont le Mode développeur activé en déployant et en déboguant avec Visual Studio ou en installant un package d’application avec le portail de l’appareil.

Voir aussi