Ce qui est une réalité mixte ?What is mixed reality?

Réalité mixte est le résultat du mélange du monde physique avec le monde numérique.Mixed reality is the result of blending the physical world with the digital world. Réalité mixte est la prochaine évolution de l’interaction homme, ordinateur et l’environnement et déverrouille les possibilités qui jusqu'à présent étaient limitées à notre imaginations.Mixed reality is the next evolution in human, computer, and environment interaction and unlocks possibilities that before now were restricted to our imaginations. Il est rendu possible par des améliorations dans la vision par ordinateur, de puissance de traitement graphique, la technologie d’affichage et les systèmes d’entrée.It is made possible by advancements in computer vision, graphical processing power, display technology, and input systems. Le terme une réalité mixte a été introduite initialement dans un livre de 1994 par Paul Milgram et Fumio Kishino, «une taxonomie de mixte affiche Visual réalité. »The term mixed reality was originally introduced in a 1994 paper by Paul Milgram and Fumio Kishino, "A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays." Leur livre a introduit le concept de la continuum de virtuality et axée sur l’affichage de la catégorisation de classification appliquée à.Their paper introduced the concept of the virtuality continuum and focused on how the categorization of taxonomy applied to displays. Depuis lors, l’application de réalité mixte va au-delà affiche mais inclut également les entrées de l’environnement, son spatial et l’emplacement.Since then, the application of mixed reality goes beyond displays but also includes environmental input, spatial sound, and location.

Perception et l’entrée de l’environnementEnvironmental input and perception

Diagramme de Venn montrant les interactions entre les ordinateurs, les êtres humains et les environnements

Dernières décennies, la relation entre une entrée humaine et d’entrée de l’ordinateur a été bien explorée.Over the past several decades, the relationship between human input and computer input has been well explored. Il a même une discipline étudiée appelée interaction humaine ordinateur ou HCL.It even has a widely studied discipline known as human computer interaction or HCI. Une entrée humaine se produit via une variété de moyens, notamment les claviers, souris, tactile, l’encre, voix et même le suivi de squelette Kinect.Human input happens through a variety of means including keyboards, mice, touch, ink, voice, and even Kinect skeletal tracking.

Des améliorations dans les capteurs et de traitement sont donnant lieu à une nouvelle zone d’entrée de l’ordinateur à partir d’environnements.Advancements in sensors and processing are giving rise to a new area of computer input from environments. L’interaction entre les environnements et les ordinateurs est compréhension efficacement l’environnement, ou perception.The interaction between computers and environments is effectively environmental understanding, or perception. Par conséquent, les noms d’API dans Windows qui révèlent des informations de l’environnement sont appelés les perception API.Hence the API names in Windows that reveal environmental information are called the perception APIs. Entrée environnementale capture des éléments tels que de la position d’une personne dans le monde (par exemple, suivi principal), des limites et des surfaces (par exemple, mappage spatial et compréhension spatiale), d’éclairage ambiant, son environnement, reconnaissance d’objet et l’emplacement.Environmental input captures things like a person's position in the world (e.g. head tracking), surfaces and boundaries (e.g. spatial mapping and spatial understanding), ambient lighting, environmental sound, object recognition, and location.

À présent, la combinaison de tous les ordinateurs de trois – traitement, une entrée humaine et l’environnement entrée – définit la possibilité de créer des expériences de réalité mixte true.Now, the combination of all three – computer processing, human input, and environmental input – sets the opportunity to create true mixed reality experiences. Mouvement à travers le monde physique peut se traduire pour le déplacement dans le monde numérique.Movement through the physical world can translate to movement in the digital world. Limites dans le monde physique peuvent influencer les expériences d’applications, telles que la partie, le monde numérique.Boundaries in the physical world can influence application experiences, such as game play, in the digital world. Sans intervention de l’environnement, des expériences ne peut pas fusionner entre les réalités physiques et numériques.Without environmental input, experiences cannot blend between the physical and digital realities.

Le spectre de réalité mixteThe mixed reality spectrum

Étant donné que la réalité mixte est la fusion du monde physique et numérique, ces deux réalités définissent les terminaisons polaires spectre appelé le continuum virtuality.Since mixed reality is the blending of the physical world and digital world, these two realities define the polar ends of a spectrum known as the virtuality continuum. Par souci de simplicité, nous faisons référence à ce que le spectre de réalité mixte.For simplicity, we refer to this as the mixed reality spectrum. Sur le côté gauche, nous avons réalité physique dans laquelle nous, humains, il existe.On the left-hand side we have physical reality in which we, humans, exist. Sur le côté droit, vous devez la réalité numérique correspondante.Then on the right-hand side we have the corresponding digital reality.


Aujourd'hui, la plupart des téléphones mobiles sur le marché n’ont peu à aucuns possibilités de présentation de l’environnement.Most mobile phones on the market today have little to no environmental understanding capabilities. Par conséquent, les expériences que proposent-ils Impossible de mélanger entre réalités physiques et numériques.Thus the experiences they offer cannot mix between physical and digital realities. Les expériences superposer des graphiques sur les flux vidéo du monde physique sont une réalité augmentée, et les expériences occlude votre vue pour présenter une expérience numérique sont réalité virtuelle.The experiences that overlay graphics on video streams of the physical world are augmented reality, and the experiences that occlude your view to present a digital experience are virtual reality. Comme vous pouvez le voir, les expériences activées entre ces deux extrêmes est une réalité mixte:As you can see, the experiences enabled between these two extremes is mixed reality:

  • En commençant par le monde physique, placer un objet numérique, comme un hologramme, comme si elle est vraiment là.Starting with the physical world, placing a digital object, such as a hologram, as if it was really there.
  • En commençant par le monde physique, une représentation numérique d’une autre personne – un avatar – indique l’emplacement où ils ont été permanent en quittant les notes de publication.Starting with the physical world, a digital representation of another person – an avatar – shows the location where they were standing when leaving notes. En d’autres termes, les expériences qui représentent une collaboration asynchrone à différents moments dans le temps.In other words, experiences that represent asynchronous collaboration at different points in time.
  • Les limites physiques du monde physique, tels que des murs et meubles, en commençant avec un monde numérique, apparaissent numériquement au sein de l’expérience pour aider les utilisateurs à éviter des objets physiques.Starting with a digital world, physical boundaries from the physical world, such as walls and furniture, appear digitally within the experience to help users avoid physical objects.

Le spectre de réalité mixte

Plus la réalité augmentée et offres de réalité virtuelle disponibles aujourd'hui représentent une très petite partie de cette gamme.Most augmented reality and virtual reality offerings available today represent a very small part of this spectrum. Ils sont, toutefois, des sous-ensembles de la plus grande gamme de réalité mixte.They are, however, subsets of the larger mixed reality spectrum. Windows 10 est généré avec la gamme complète à l’esprit et permet la fusion des représentations numériques des personnes, des lieux et des objets avec le monde réel.Windows 10 is built with the entire spectrum in mind, and allows blending digital representations of people, places and things with the real world.

Types d’appareils dans le spectre de réalité mixte

Il existe deux principaux types d’appareils qui délivrent des expériences Windows Mixed Reality :There are two main types of devices that deliver Windows Mixed Reality experiences:

  1. Appareils HOLOGRAPHIQUE.Holographic devices. Ceux-ci sont caractérisés par la capacité du périphérique pour placer le contenu numérique dans le monde réel comme s’il s’agissait vraiment il.These are characterized by the device's ability to place digital content in the real world as if it were really there.
  2. Appareils immersives.Immersive devices. Ceux-ci sont caractérisés par la capacité du périphérique pour créer une idée de la « présence » – masquage du monde physique et en la remplaçant par une expérience numérique.These are characterized by the device's ability to create a sense of "presence" – hiding the physical world and replacing it with a digital experience.
CaractéristiqueCharacteristic Appareils HOLOGRAPHIQUEHolographic Devices Appareils immersivesImmersive Devices
Appareil de l’exempleExample Device Microsoft HoloLensMicrosoft HoloLens
Microsoft HoloLens image
Windows Acer mixte réalité Development EditionAcer Windows Mixed Reality Development Edition
Acer Windows Mixed Reality Development Edition image
ÉcranDisplay Affichage transparente.See-through display. Permet à l’utilisateur afficher l’environnement physique tout en portant le casque.Allows user to see physical environment while wearing the headset. Affichage opaque.Opaque display. Blocs de l’environnement physique tout en portant le casque.Blocks out the physical environment while wearing the headset.
DéplacementMovement Complète le déplacement des six degrés de liberté, rotation et traduction.Full six-degrees-of-freedom movement, both rotation and translation. Complète le déplacement des six degrés de liberté, rotation et traduction.Full six-degrees-of-freedom movement, both rotation and translation.

Notez que, si un appareil est connecté à ou attaché à un PC distinct (via un câble USB ou Wi-Fi), soit il autonome ne (illimité) ne reflète pas si un appareil est HOLOGRAPHIQUE ou immersives.Note, whether a device is connected to or tethered to a separate PC (via USB cable or Wi-Fi) or self-contained (untethered) does not reflect whether a device is holographic or immersive. Sans aucun doute, fonctionnalités qui améliorent la tête de mobilité aux meilleures expériences et aux appareils HOLOGRAPHIQUES et immersives peuvent être attachées ou disposerez.Certainly, features that improve mobility lead to better experiences and both holographic and immersive devices could be tethered or untethered.

Appareils et expériencesDevices and experiences

Progrès technologique est ce qui a activé les expériences de réalité mixte.Technological advancement is what has enabled mixed reality experiences. Aucun appareil aujourd'hui qui peuvent exécuter des expériences dans tout le spectre entier ; Toutefois, Windows 10 fournit une plateforme commune de réalité mixte pour les développeurs et les fabricants d’appareils.There are no devices today that can run experiences across the entire spectrum; however, Windows 10 provides a common mixed reality platform for both device manufacturers and developers. Appareils aujourd'hui peuvent prendre en charge une plage spécifique dans le spectre de réalité mixte et nouveaux appareils doivent se développer cette plage au fil du temps.Devices today can support a specific range within the mixed reality spectrum, and over time new devices should expand that range. À l’avenir, HOLOGRAPHIQUE appareils sera plus riche, et appareils immersives deviendront plus HOLOGRAPHIQUES.In the future, holographic devices will become more immersive, and immersive devices will become more holographic.

Où les périphériques de disposer de la gamme de réalité mixte

Souvent, il est préférable d’envisager le type d’expérience d’une application ou développeur de jeux souhaite créer.Often, it is best to think what type of experience an app or game developer wants to create. Les expériences ciblera généralement un point spécifique ou une partie de la gamme.The experiences will typically target a specific point or part on the spectrum. Ensuite, les développeurs doivent envisager les capacités des appareils, qu'ils souhaitent cibler.Then, developers should consider the capabilities of devices they want to target. Par exemple, les expériences qui s’appuient sur le monde physique exécutera meilleures sur HoloLens.For example, experiences that rely on the physical world will run best on HoloLens.

  • Vers la gauche (en réalité physique).Towards the left (near physical reality). Les utilisateurs sont toujours présents dans leur environnement physique et ne sont jamais effectués de croire qu’ils ont quitté cet environnement.Users remain present in their physical environment and are never made to believe they have left that environment.
  • L’intercepteur (réalité mixte entièrement).In the middle (fully mixed reality). Ces expériences blend parfaitement le monde réel et le monde numérique.These experiences perfectly blend the real world and the digital world. Les personnes ont vu le film Jumanji peuvent également rapprocher la façon dont la structure physique de la maison où l’histoire a eu lieu a été fusionnée avec un environnement de jungle.Viewers who have seen the movie Jumanji can reconcile how the physical structure of the house where the story took place was blended with a jungle environment.
  • Vers la droite (en réalité numérique).Towards the right (near digital reality). Les utilisateurs rencontrer un environnement totalement au numérique et sont oublies de ce qui se produit dans l’environnement physique autour d’elles.Users experience a completely digital environment and are oblivious to what occurs in the physical environment around them.

Voir aussiSee also