Utilisation du gestionnaire de package Unity

à partir de la version 2.5.0, à l’aide de l’outil de la fonctionnalité de réalité mixte, le Shared Computer Toolkit de la réalité mixte Microsoft s’intègre avec unity Gestionnaire de package (UPM) lors de l’utilisation d’unity 2019,4 et plus récent.

Utilisation de Mixed Reality Feature Tool

Comme décrit dans Bienvenue dans l’outil de fonctionnalité de réalité mixte , vous pouvez télécharger l’outil à l’aide de ce lien.

Important

Si le manifeste du projet a une Microsoft Mixed Reality entrée dans la scopedRegistries section, il est recommandé de le supprimer.

Pour supprimer un registre avec étendue configuré, accédez à Edit > Project Settings > Package Manager .

Suppression du Registre étendu

Les packages MRTK s’affichent sous l' Mixed Reality Toolkit en-tête lors de la découverte des fonctionnalités.

Découvrir les fonctionnalités

Lorsque vous sélectionnez des fonctionnalités, vous n’avez pas besoin de vous préoccuper des dépendances requises, l’outil les télécharge et les intègre automatiquement dans le projet.

Dépendances requises

gestion des fonctionnalités de réalité mixte avec unity Gestionnaire de package

une fois qu’une réalité mixte Shared Computer Toolkit package a été ajouté au manifeste du package, elle peut être gérée à l’aide de l’interface utilisateur unity Gestionnaire de package.

Package UPM MRTK Foundation

Notes

si une réalité mixte Shared Computer Toolkit package est supprimé à l’aide de unity Gestionnaire de package, il devra être rajouté à l’aide des étapes décrites précédemment.

exemples d’utilisation de la réalité mixte Shared Computer Toolkit

Contrairement à l’utilisation de fichiers de package de ressources (. pour Unity), com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples et com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice n’importent pas automatiquement les exemples de scènes et les éléments multimédias.

Pour utiliser un ou plusieurs des exemples, procédez comme suit :

  1. Dans l’éditeur Unity, accédez à Window > Package Manager
  2. Dans la liste des packages, sélectionnez Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Rechercher les exemples souhaités dans la Samples liste
  4. Cliquez sur Import into Project

Importation d’exemples

Lorsqu’un exemple de package est mis à jour, Unity offre la possibilité de mettre à jour les exemples importés.

Notes

La mise à jour d’un exemple importé remplace toutes les modifications apportées à cet exemple et les ressources associées.

Voir aussi