Contenu de scène de réalité mixte

Lors de l’ajout de MRTK à une scène, un MixedRealitySceneContent gameobject est créé. Cet objet sert d’emplacement dédié à la mise en place et à l’instanciation du contenu de réalité mixte pour s’assurer qu’il est mis à l’échelle de manière appropriée dans de nombreuses expériences différentes. Le gameobject a un monocomportement MixedRealitySceneContent équivalent, qui peut être configuré via le paramètre de type d’alignement . Ce paramètre peut prendre les valeurs suivantes.

  • AlignWithExperienceScale -aligne le contenu en fonction de l' échelle d’expérience cible et du décalage de contenu définis dans l' expérience du profil de configuration Paramètres

  • AlignWithHeadHeight -aligne le contenu à la position y de l’en-tête de l’utilisateur, qui est l’emplacement de l’appareil photo principal.

    Objet de contenu de scène de réalité mixte créé dans l’éditeur