Menu proche

Menu Proximité

Le menu proche est un contrôle d’expérience utilisateur qui fournit une collection de boutons ou d’autres composants d’interface utilisateur. Il est flottant autour du corps de l’utilisateur et facilement accessible à tout moment. Étant donné qu’elle est faiblement couplée avec l’utilisateur, elle ne perturbe pas l’interaction de l’utilisateur avec le contenu cible. L’utilisateur peut utiliser le bouton « épingler » pour verrouiller/déverrouiller le menu. Le menu peut être retiré et placé à une position spécifique.

Comportement d’interaction

  • Balise: le menu vous suit et reste dans la plage de 30 60cm de l’utilisateur pour les interactions proches.
  • Pin: à l’aide du bouton « épingler », le menu peut être verrouillé et relâché.
  • Manipulation et déplacement: le menu est toujours pouvant être retiré et déplaçable. Quel que soit l’état précédent, le menu est épinglé (verrouillage universel) lorsqu’il est retiré et relâché. Il existe des signaux visuels pour la zone qui peut être saisie. Ils sont révélés à proximité.
Near Menu grab

Prefabs

Le menu prefabs est conçu pour illustrer l’utilisation de divers composants de MRTK pour générer des menus pour les interactions proches.

  • NearMenu2x4. Prefab
  • NearMenu3x1. Prefab
  • NearMenu3x2. Prefab
  • NearMenu3x3. Prefab
  • NearMenu4x1. Prefab
  • NearMenu4x2. Prefab

Exemple de scène

Vous trouverez des exemples de prefabs dans la NearMenuExamples scène.

Near Menu Example

Structure

Les prefabs des menus proches sont créés avec les composants MRTK suivants.

Près du menu Prefab

Comment personnaliser

1. Ajouter/supprimer des boutons

Sous ButtonCollection objet, ajoutez ou supprimez des boutons.
Near Menu Custome 0

2. mettre à jour la collection d’objets Grid

Cliquez sur Update Collection le bouton dans l’inspecteur de l' ButtonCollection objet. Elle met à jour la disposition de grille.
Near Menu Custome 1

Vous pouvez configurer le nombre de lignes à l’aide Rows de la propriété de la collection d’objets Grid.
Near Menu Custome 2

3. ajuster la taille de la plaque

Ajustez la taille du Quad sous- Backplate objet. La largeur et la hauteur de l’arrière-plaque doivent être 0.032 * [Number of the buttons + 1] . Par exemple, si vous avez 3 boutons x 2, la largeur de l’arrière-plaque est 0.032 * 4 et la hauteur est 0.032 * 3 . Vous pouvez placer cette expression directement dans le champ Unity.
Near Menu Custome 3

  • la taille par défaut du bouton HoloLens 2 est 3,2 x 3,2 cm (0.032 m)

Voir aussi