Tablette

Tablette

Le Prefab ardoise offre un contrôle de style de fenêtre fine permettant d’afficher le contenu 2D, par exemple du texte brut ou des articles, y compris des médias. Il offre une barre de titre, ainsi que des fonctionnalités de suivi et de fermeture . Vous pouvez faire défiler la fenêtre de contenu via une entrée articulée.

Utilisation d’un contrôle ardoise

Un contrôle ardoise est composé des éléments suivants :

  • TitleBar: barre de titre entière au-dessus de la tablette.
  • Title: zone de titre sur le côté gauche de la barre de titre.
  • Boutons: zone de bouton à droite de la barre de titre.
  • Replaque: le côté arrière de la tablette.
  • ContentQuad: le contenu est affecté en tant que matériau. L’exemple utilise un exemple de matériau « PanContent ».
Structure ardoise dans l’éditeur Unity

Contrôle des limites

Un contrôle ardoise contient un script de contrôle de limites pour la mise à l’échelle et la rotation. Pour plus d’informations sur le contrôle des limites, consultez la page contrôle des limites .

Ardoise BB

Boutons

Un ardoise standard offre deux boutons comme valeur par défaut en haut à droite de la barre de titre :

  • Suivre: bascule les composants du solveur orbital pour que l’objet ardoise suive l’utilisateur.
  • Fermer: désactive l’objet de la ardoise.
Bouton ardoise

scripts ;

En général, le NearInteractionTouchable.cs script doit être attaché à tout objet destiné à recevoir des événements tactiles à partir du IMixedRealityTouchHandler .

Structure ardoise
  • HandInteractionPan.cs Ce script gère l’entrée articulée pour toucher et déplacer le contenu sur le HandInteractionPan.csde la ardoise.

  • HandInteractionPanZoom.cs: En plus de l’interaction de panoramique, ce script prend en charge le zoom à deux mains.

Zoom panoramique ardoise