Chasse à jointure de main — MRTK2

Hand joint chasers Cet exemple de scène montre comment utiliser solveur pour attacher des objets aux articulations de la main.

Exemple de scène

Vous trouverez l’exemple de scène HandJointChaserExample dans le Assets/MRTK/Examples dossier sous Demos/Input/Scenes/.

Gestionnaire de solveur

Cliquez sur Objet suivi à référencer , puis sélectionnez Joint à gauche ou Joint de main droite. Vous serez en mesure de voir la liste déroulante Joint de main suivie . Dans la liste déroulante, vous pouvez sélectionner une jointure spécifique à suivre. Cet exemple de scène utilise le solveur d’affichage radial pour faire en sorte qu’un objet suive l’objet cible. Pour plus d’informations, consultez la page solveur .

Hand joint solver