Chasse-joint de main — MRTK2
Cet exemple de scène montre comment utiliser solveur pour attacher des objets aux articulations des mains.
Exemple de scène
Vous trouverez l’exemple de scène HandJointChaserExample dans le Assets/MRTK/Examples
dossier sous Demos/Input/Scenes/
.
Gestionnaire de solveur
Cliquez sur Suivi de l’objet à référencer , puis sélectionnez Hand Joint Left ou Hand Joint Right. Vous serez en mesure de voir la liste déroulante Suivi de l’articulation de la main . Dans la liste déroulante, vous pouvez sélectionner une jointure spécifique à suivre. Cet exemple de scène utilise radial View Solver pour qu’un objet suive l’objet cible. Pour plus d’informations, consultez la page solveur .