Prise en main de l’outil de mesure
L’outil de mesure est un outil permettant d’afficher les tailles locales d’objets sur des outils graphiques.
Il prend actuellement en charge quatre modes opérationnels : RectTransforms, 3d Colliders, Mesh Renderers et Distance Between Objects.
Notes
Pour commencer à utiliser l’outil de mesure, vous devez avoir suivi le processus de configuration des outils graphiques.
Accédez aux outils de fenêtre/graphiques, l’outil de mesure doit être disponible si les outils graphiques sont correctement configurés.
Sélectionnez un GameObject dans la hiérarchie et ouvrez l’outil de mesure dans le menu Outils graphiques ou sélectionnez l’outil de mesure dans la barre d’outils de l’éditeur
Avec l’outil ouvert/sélectionné, des mesures des objets sélectionnés sont tracées autour de ceux-ci. La mesure peut être personnalisée dans les paramètres de l’outil.
Raccourcis
- Activer/désactiver l’outil (M)
- Activer/désactiver la fenêtre d’outil (Maj+M)
Modes
L’outil a plusieurs modes qui peuvent être sélectionnés via un menu déroulant dans les paramètres.
Mode | Description |
---|---|
Auto | Mode par défaut, l’outil détecte les composants et trace la mesure appropriée. Hiérarchisation des rectangles sur Renderers, sur Colliders |
Rect | Trace un rectangle et des mesures autour de chaque GameObject sélectionné avec un composant RectTransform attaché |
Renderer | Trace une zone et des mesures autour de chaque GameObject sélectionné avec un composant MeshRenderer attaché. |
Collider | Trace une zone et des mesures autour de chaque GameObject sélectionné avec un composant 3D Collider attaché. |
Between Objects | Trace une ligne et une mesure entre des gameObjects dans l’ordre sélectionné |
Notes
Un MeshFilter est également requis pour les mesures Renderer dans Unity 2020 et versions antérieures
Paramètres
Unités | Description |
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Millimètre | Affiche la mesure en millimètres |
Centimètre | Affiche la mesure en centimètres |
Compteur | Affiche la mesure en mètres |
Scale | Description |
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Local | Affiche la mesure dans l’échelle locale en prenant en compte l’orientation des objets sélectionnés |
World (Monde) | Affiche la mesure dans l’échelle mondiale à l’aide d’un cadre englobant aligné sur l’axe (AABB) |
Options de personnalisation | Description |
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Couleur du texte | Définir la couleur du texte |
Taille du texte | Définir la taille du texte affiché à l’aide d’un curseur |
Couleur de ligne | Définir la couleur du cadre englobant/du rectangle |
Décalage de ligne | Décale les mesures par rapport aux objets sélectionnés |
Épaisseur de ligne | Définit l’épaisseur des lignes |