Acrylique — MRTK3
La fonctionnalité Acrylique expérimentale ajoute un effet de translucidité à une surface. Les objets derrière cette surface apparaissent flous comme s’ils étaient vus à travers du verre dépoli.
La fonctionnalité est activée en ajoutant le script AcryliqueHelpr.cs à votre objet et, dans le menu du nuanceur Unity, sous Graphics Tools/Experimental/Acrylic
, choisissez l’une des options de nuanceur.
Pour plus d’informations à ce sujet, consultez la documentation Acrylique.
Acrylique en temps réel

Dans cet exemple, le nuanceur réagit en temps réel aux objets déplacés en arrière-plan.
Notes
Bien qu’il s’agisse d’un visuel puissant, l’utilisation en temps réel est plutôt coûteuse en termes de performances.
Acrylique précuit

Autre option, l’acrylique brouille un arrière-plan statique comme sur les photos ci-dessus au préalable. Les plaques arrondies sur les photos agissent comme des fenêtres de gabarit pour rendre l’image brouillée au préalable visible dans cette zone.