Simulation d’entrée – MRTK3

Avec la simulation d’entrée de MRTK, vous pouvez tester divers types d’interactions dans l’éditeur Unity sans les générer et les déployer sur un appareil. La simulation d’entrée vous permet d’itérer rapidement vos idées dans le processus de conception et de développement. Utilisez les raccourcis clavier et souris pour contrôler les entrées simulées.

Le service Simulation d’entrée émule le comportement des appareils et des plateformes qui peuvent ne pas être disponibles dans l’éditeur Unity. Voici quelques exemples :

  • Suivi de la tête d’appareil HoloLens ou VR
  • Mouvements de main HoloLens
  • Suivi de main articulée HoloLens 2
  • Suivi oculaire HoloLens 2

Avertissement

La simulation d’entrée ne fonctionne pas en cas d’utilisation de l’émulation holographique XR de Unity > Mode d’émulation = « Simuler dans l’éditeur ». La simulation dans l’éditeur de Unity retirera le contrôle de la simulation d’entrée de MRTK. Pour utiliser la simulation d’entrée de MRTK, vous devez définir l’émulation holographique XR

sur le mode émulation = « Aucune ».

Comment utiliser la simulation d’entrée MRTK3 (contrôles par défaut du simulateur d’entrée MRTK3)

Appareil photo

Movement

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Déplacer horizontalement Clavier A / D Tous
Clavier Flèches gauche / droite Tous
Déplacer verticalement Clavier Q / E ou Page haut / bas Tous
Clavier Page haut / Page bas Tous
Déplacer en profondeur Clavier W / S Tous
Clavier Flèches haut / bas Tous

Rotation

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Inclinaison Souris Bouton droit + Avant / Arrière Tous
Lacet Souris Bouton droit + Gauche / Droite Tous
Rouleau Souris Bouton droit + Roulette vers le haut / bas Tous

Regard

Notes

Pour mieux correspondre au comportement du matériel qui prend en charge le suivi oculaire, quand il est activé, le regard simulé est toujours suivi.

Regarder

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Regardez horizontalement Clavier + Souris Tabulation + Souris gauche / droite Tous
Regardez verticalement Clavier + Souris Tabulation + Souris haut / bas Tous

Main gauche / Contrôleur

Suivi

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Suivi verrouillé Clavier T Tous Active/ désactive la main gauche à un emplacement prédéterminé
Suivi momentané Clavier Maj gauche Tous Active/désactive la main gauche à l’emplacement actuel de la souris
Clavier Alt gauche MRTK v3
Clavier Ctrl gauche MRTK v2

Movement

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Déplacer horizontalement Clavier + Souris Maj gauche + Souris gauche / droite Tous
Déplacer verticalement Clavier + Souris Maj gauche + Souris haut / bas Tous
Déplacer en profondeur Clavier + Souris Maj gauche + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas Tous

Rotation

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Inclinaison Clavier + Souris Alt gauche + Souris vers l’avant / l’arrière MRTK v3
Clavier + Souris Ctrl gauche + Souris vers l’avant / l’arrière MRTK v2
Lacet Clavier + Souris Ctrl gauche + Souris gauche / droite MRTK v3
Clavier + Souris Ctrl gauche + Souris gauche / droite MRTK v2
Rouleau Clavier + Souris Alt gauche + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas MRTK v3
Clavier + Souris Ctrl gauche + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas MRTK v2

Interaction

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Poignée (bouton) Clavier Maj gauche + G Tous
Clavier Alt gauche + G MRTK v3
Clavier Ctrl gauche + G MRTK v2
Déclencheur (bouton) Clavier + Souris Maj gauche + Bouton gauche de la souris Tous
Clavier + Souris Alt gauche + Bouton gauche de la souris MRTK v3
Clavier + Souris Ctrl gauche + Bouton gauche de la souris MRTK v2

Poses

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Modifier la pose neutre Clavier Maj gauche + P Tous Bascule la pose de la main neutre (au repos) entre la position à plat et la position prête.
Face caméra Clavier Maj gauche + F Tous Bascule la rotation du contrôleur entre face caméra et aligné avec le vecteur vers l’avant de la caméra.

Main droite / Contrôleur

Suivi

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Suivi verrouillé Clavier O Tous Active/ désactive la main gauche à un emplacement prédéterminé
Suivi momentané Clavier Espace Tous Active/désactive la main gauche à l’emplacement actuel de la souris
Clavier Ctrl gauche MRTK v3
Clavier Ctrl droit MRTK v2

Movement

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Déplacer horizontalement Clavier + Souris Espace + Souris gauche / droite Tous
Déplacer verticalement Clavier + Souris Espace + Souris haut / bas Tous
Déplacer en profondeur Clavier + Souris Espace + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas Tous

Rotation

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Inclinaison Clavier + Souris Ctrl gauche + Souris vers l’avant / l’arrière MRTK v3
Clavier + Souris Ctrl droit + Souris vers l’avant / l’arrière MRTK v2
Lacet Clavier + Souris Ctrl gauche + Souris gauche / droite MRTK v3
Clavier + Souris Ctrl droit + Souris gauche / droite MRTK v2
Rouleau Clavier + Souris Ctrl gauche + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas MRTK v3
Clavier + Souris Ctrl droit + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas MRTK v2

Interaction

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Poignée (bouton) Espace + G Tous
Clavier Ctrl gauche + G MRTK v3
Clavier Ctrl droit + G MRTK v2
Déclencheur (bouton) Clavier + Souris Espace + Bouton gauche de la souris Tous
Clavier + Souris Ctrl gauche + Bouton gauche de la souris MRTK v3
Clavier + Souris Ctrl droit + Bouton gauche de la souris MRTK v2

Poses

Action Appareil(s) Contrôles Jeu de contrôles Notes
Modifier la pose neutre Clavier Espace + P Tous Bascule la pose de la main neutre (au repos) entre la position à plat et la position prête.
Face caméra Clavier Espace + F Tous Bascule la rotation du contrôleur entre face caméra et aligné avec le vecteur vers l’avant de la caméra.