Avec la simulation d’entrée de MRTK, vous pouvez tester divers types d’interactions dans l’éditeur Unity sans les générer et les déployer sur un appareil. La simulation d’entrée vous permet d’itérer rapidement vos idées dans le processus de conception et de développement. Utilisez les raccourcis clavier et souris pour contrôler les entrées simulées.
Le service Simulation d’entrée émule le comportement des appareils et des plateformes qui peuvent ne pas être disponibles dans l’éditeur Unity. Voici quelques exemples :
Suivi de la tête d’appareil HoloLens ou VR
Mouvements de main HoloLens
Suivi de main articulée HoloLens 2
Suivi oculaire HoloLens 2
Avertissement
La simulation d’entrée ne fonctionne pas en cas d’utilisation de l’émulation holographique XR de Unity > Mode d’émulation = « Simuler dans l’éditeur ». La simulation dans l’éditeur de Unity retirera le contrôle de la simulation d’entrée de MRTK. Pour utiliser la simulation d’entrée de MRTK, vous devez définir l’émulation holographique XR
sur le mode émulation = « Aucune ».
Comment utiliser la simulation d’entrée MRTK3 (contrôles par défaut du simulateur d’entrée MRTK3)
Appareil photo
Movement
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Déplacer horizontalement
Clavier
A / D
Tous
Clavier
Flèches gauche / droite
Tous
Déplacer verticalement
Clavier
Q / E ou Page haut / bas
Tous
Clavier
Page haut / Page bas
Tous
Déplacer en profondeur
Clavier
W / S
Tous
Clavier
Flèches haut / bas
Tous
Rotation
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Inclinaison
Souris
Bouton droit + Avant / Arrière
Tous
Lacet
Souris
Bouton droit + Gauche / Droite
Tous
Rouleau
Souris
Bouton droit + Roulette vers le haut / bas
Tous
Regard
Notes
Pour mieux correspondre au comportement du matériel qui prend en charge le suivi oculaire, quand il est activé, le regard simulé est toujours suivi.
Regarder
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Regardez horizontalement
Clavier + Souris
Tabulation + Souris gauche / droite
Tous
Regardez verticalement
Clavier + Souris
Tabulation + Souris haut / bas
Tous
Main gauche / Contrôleur
Suivi
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Suivi verrouillé
Clavier
T
Tous
Active/ désactive la main gauche à un emplacement prédéterminé
Suivi momentané
Clavier
Maj gauche
Tous
Active/désactive la main gauche à l’emplacement actuel de la souris
Clavier
Alt gauche
MRTK v3
Clavier
Ctrl gauche
MRTK v2
Movement
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Déplacer horizontalement
Clavier + Souris
Maj gauche + Souris gauche / droite
Tous
Déplacer verticalement
Clavier + Souris
Maj gauche + Souris haut / bas
Tous
Déplacer en profondeur
Clavier + Souris
Maj gauche + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas
Tous
Rotation
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Inclinaison
Clavier + Souris
Alt gauche + Souris vers l’avant / l’arrière
MRTK v3
Clavier + Souris
Ctrl gauche + Souris vers l’avant / l’arrière
MRTK v2
Lacet
Clavier + Souris
Ctrl gauche + Souris gauche / droite
MRTK v3
Clavier + Souris
Ctrl gauche + Souris gauche / droite
MRTK v2
Rouleau
Clavier + Souris
Alt gauche + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas
MRTK v3
Clavier + Souris
Ctrl gauche + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas
MRTK v2
Interaction
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Poignée (bouton)
Clavier
Maj gauche + G
Tous
Clavier
Alt gauche + G
MRTK v3
Clavier
Ctrl gauche + G
MRTK v2
Déclencheur (bouton)
Clavier + Souris
Maj gauche + Bouton gauche de la souris
Tous
Clavier + Souris
Alt gauche + Bouton gauche de la souris
MRTK v3
Clavier + Souris
Ctrl gauche + Bouton gauche de la souris
MRTK v2
Poses
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Modifier la pose neutre
Clavier
Maj gauche + P
Tous
Bascule la pose de la main neutre (au repos) entre la position à plat et la position prête.
Face caméra
Clavier
Maj gauche + F
Tous
Bascule la rotation du contrôleur entre face caméra et aligné avec le vecteur vers l’avant de la caméra.
Main droite / Contrôleur
Suivi
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Suivi verrouillé
Clavier
O
Tous
Active/ désactive la main gauche à un emplacement prédéterminé
Suivi momentané
Clavier
Espace
Tous
Active/désactive la main gauche à l’emplacement actuel de la souris
Clavier
Ctrl gauche
MRTK v3
Clavier
Ctrl droit
MRTK v2
Movement
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Déplacer horizontalement
Clavier + Souris
Espace + Souris gauche / droite
Tous
Déplacer verticalement
Clavier + Souris
Espace + Souris haut / bas
Tous
Déplacer en profondeur
Clavier + Souris
Espace + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas
Tous
Rotation
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Inclinaison
Clavier + Souris
Ctrl gauche + Souris vers l’avant / l’arrière
MRTK v3
Clavier + Souris
Ctrl droit + Souris vers l’avant / l’arrière
MRTK v2
Lacet
Clavier + Souris
Ctrl gauche + Souris gauche / droite
MRTK v3
Clavier + Souris
Ctrl droit + Souris gauche / droite
MRTK v2
Rouleau
Clavier + Souris
Ctrl gauche + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas
MRTK v3
Clavier + Souris
Ctrl droit + Roulette de la souris vers le haut / vers le bas
MRTK v2
Interaction
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Poignée (bouton)
Espace + G
Tous
Clavier
Ctrl gauche + G
MRTK v3
Clavier
Ctrl droit + G
MRTK v2
Déclencheur (bouton)
Clavier + Souris
Espace + Bouton gauche de la souris
Tous
Clavier + Souris
Ctrl gauche + Bouton gauche de la souris
MRTK v3
Clavier + Souris
Ctrl droit + Bouton gauche de la souris
MRTK v2
Poses
Action
Appareil(s)
Contrôles
Jeu de contrôles
Notes
Modifier la pose neutre
Clavier
Espace + P
Tous
Bascule la pose de la main neutre (au repos) entre la position à plat et la position prête.
Face caméra
Clavier
Espace + F
Tous
Bascule la rotation du contrôleur entre face caméra et aligné avec le vecteur vers l’avant de la caméra.