Ressources Standard MRTK3

Le package de ressources standard contient un ensemble principal de matériaux, de polices, de fichiers audio et d’autres ressources dont l’utilisation est recommandée pour la plupart des applications de réalité mixte. En utilisant des composants issus de ressources standard, votre application présentera un aspect commun susceptible de contribuer à apporter un sentiment de familiarité aux clients.

Matériaux

Les ressources standard contiennent une palette de matériaux de couleur unie et translucides, qui présentent bien dans des appareils de réalité mixte. MRTK utilise d’autres matériaux pour créer de magnifiques contrôles d’interface utilisateur.

Fonts

Dans le dossier des polices, des ressources standard fournissent des ressources de police SDF à utiliser avec TextMesh Pro. Ces ressources basées sur la police Selawik open source utilisent le nuanceur TextMesh Pro de Mixed Reality Graphics Tools.

Audio

Les files d’attente audio sont un outil clé que les applications devraient utiliser pour fournir aux clients un accusé de réception indiquant que leur entrée a été reconnue. Les ressources standard fournissent des sons HoloLens2 et Mixed Reality Design System.

Nuanceurs

Le dossier des nuanceurs contient des nuanceurs spécifiques de MRTK. Les nuanceurs, tels que le nuanceur standard MRTK, font désormais partie du package Mixed Reality Graphics Tools.

Textures

Les textures contiennent une collection d’icônes et d’autres ressources d’image.

Modèles et composants préfabriqués

Les dossiers de modèles et de composants préfabriqués contiennent des ressources utilisées dans certaines scènes de démonstration de MRTK.

Notes

Le contenu des dossiers de modèles et de composants préfabriqués peut être déplacé vers d’autres packages avant publication.