ÉclairageLighting

Les lumières sont utilisées pour illuminer les objets d’une scène.Lights are used to illuminate objects in a scene. La couleur de chaque vertex d’objet est basée sur la carte de texture, les couleurs de vertex et les sources de lumière actuelles.The color of each object vertex is based on the current texture map, vertex colors, and light sources.

Remarque    cette section concerne uniquement le pipeline à fonction fixe.Note   This section is only for the fixed-function pipeline. Les nuanceurs programmables prennent explicitement en charge toutes les fonctions d’éclairage.Programmable shaders perform all lighting explicitly.

 

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Vue d’ensemble de l’éclairageLighting overview

Lorsque vous recourez à l’éclairage Direct3D, vous autorisez Direct3D à gérer les paramètres d’illumination à votre place.When you use Direct3D lighting, you allow Direct3D to handle the details of illumination for you. S’ils le souhaitent, les utilisateurs avancés peuvent ajuster eux-mêmes l’éclairage.Advanced users can perform lighting on their own, if desired.

Types de lumièreLight types

La propriété du type de lumière définit le type de source lumineuse utilisé.The light type property defines which type of light source you're using. Direct3D prend en charge 3 types de lumières : les lumières à points, les projecteurs et les lumières directionnelles.There are three types of lights in Direct3D - point lights, spotlights, and directional lights.

Propriétés d’une lumièreLight properties

Les propriétés de lumière décrivent le type de source lumineuse (à points, directionnelle, projecteur), l’atténuation, la couleur, la direction, la position et l’étendue.Light properties describe a light source's type (point, directional, spotlight), attenuation, color, direction, position, and range.

Mathématiques d’éclairageMathematics of lighting

Le modèle d’éclairage Direct3D prend en charge les éclairages ambiant, diffus, spéculaire et émissif.The Direct3D Light Model covers ambient, diffuse, specular, and emissive lighting. La souplesse de la configuration permet de résoudre de nombreuses situations d’éclairage.This is enough flexibility to solve a wide range of lighting situations. Dans une scène, la quantité globale d’éclairage s’appelle l’illumination globale.The total amount of light in a scene is called the global illumination.

 

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