Créer une soumission d’applications pour votre application
Remarque
Cette section de la documentation explique comment créer une soumission d’application dans l’Espace partenaires. Vous pouvez également utiliser l’API de soumission au Microsoft Store pour automatiser les soumissions d’applications.
Une fois que vous avez créé votre application en réservant un nom, vous pouvez commencer à travailler sur la publication. La première étape consiste à créer un sous-domaine personnalisé.
Vous pouvez démarrer votre soumission une fois votre application terminée et prête à être publiée, ou vous pouvez commencer à entrer des informations avant d’avoir écrit une seule ligne de code. Mises à jour que vous apportez à votre soumission sont enregistrées, vous pouvez donc revenir et travailler dessus chaque fois que vous êtes prêt.
Une fois votre application publiée, vous pouvez publier une version mise à jour en créant une autre soumission dans l’Espace partenaires. La création d’une soumission vous permet d’effectuer et de publier les modifications nécessaires, que vous chargez de nouveaux packages ou modifiez simplement des détails tels que le prix ou la catégorie. Pour créer une soumission pour une application publiée, cliquez sur Mettre à jour en regard de la soumission la plus récente affichée sur sa page Vue d’ensemble.
Vous pouvez à tout moment apporter des modifications à une application publiée. Pour soumettre des mises à jour, rendez-vous sur la page de vue d’ensemble de l’application dans l’Espace partenaires. Rendez-vous dans la section de mise à jour de l’application. Une soumission de mise à jour a déjà été créée à l’aide des informations de votre soumission précédente comme point de départ. Vous pouvez ajouter un nouveau package ou mettre à jour l’une des informations comme le modèle tarifaire, les détails de la description, etc.
Check-list de soumission d’application PWA
Voici les détails que vous pouvez fournir lors de la création de votre soumission d’application, avec des liens vers plus d’informations.
Les éléments que vous devez fournir ou spécifier sont indiqués ci-dessous. Certaines zones sont facultatives ou comportent des valeurs par défaut que vous pouvez modifier à votre guise. Vous n’êtes pas obligé de travailler sur ces sections dans l’ordre indiqué ici.
Qu’est-ce que les extensions ?
Les extensions (parfois appelés produits dans l’application) sont des éléments supplémentaires pour votre application qui peuvent être achetés par les clients. Une extension peut être une nouvelle fonctionnalité amusante, un nouveau niveau de jeu ou tout autre élément que vous pensez garder les utilisateurs engagés. Non seulement les extensions sont un excellent moyen de gagner de l’argent, mais ils aident à stimuler l’interaction et l’engagement des clients.
Les extensions sont publiés via l’Espace partenaires et vous obligent à disposer d’un compte de développeur actif. Vous devez également activer les extensions dans le code de votre application.
Une extension doit être associée à une application que vous avez créée dans l’Espace partenaires (même si vous ne l’avez pas encore envoyée). Vous trouverez le bouton pour créer une nouvelle extension sur la page Aperçu de votre application ou sur sa page Extensions.
Une fois que vous avez sélectionné Créer une nouvelle extension, vous serez invité à spécifier un type de produit et à attribuer un ID produit pour votre extension.
Page de tarification et disponibilité
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Marchés | Non requis | |
Audience | Non requis | |
Découvrabilité | Non requis | |
Planification | Non requis | |
Prix de base | Obligatoire | |
Essai gratuit | Non requis | |
Prix de vente | Non requis | |
Licences organisationnelles | Non requis |
Page Propriétés
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Catégorie et sous-catégorie | Obligatoire | |
URL de la politique de confidentialité | Obligatoire | Parfois obligatoire |
Site web | Non requis | |
Coordonnées du support | Non requis | Obligatoire si votre produit est disponible sur Xbox. |
Détails du contact | Non requis | Obligatoire pour les comptes d’entreprise/professionnels |
Paramètres du jeu | Non requis | |
Mode d’affichage | Non requis | |
Déclarations de produit | Non requis | |
Configuration requise | Non requis |
Page Évaluations de l’âge
Nom du champ | Notes | Notes |
---|---|---|
Classification par âge | Obligatoire |
Page Packages
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Contrôle de chargement de package | Obligatoire | Au moins une fonction est requise. |
Disponibilité de la famille d’appareils | Non requis | |
Lancement de packages progressif | Non requis | |
Mise à jour obligatoire | Non requis |
Descriptions dans le Windows Store
Vous aurez besoin de toutes les informations requises pour au moins une des langues prises en charge par votre application. Nous vous recommandons de fournir des listes de Store dans toutes les langues prises en charge par votre application. Vous pouvez également fournir des listes de magasins dans d'autres langues. Pour faciliter la gestion de plusieurs listes pour un même produit, vous pouvez importer et exporter des listes de Store.
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Description | Obligatoire | |
Nouveautés de cette version | Non requis | |
Fonctionnalités de l’application | Non requis | |
Captures d’écran | Obligatoire | Au moins une capture d’écran requise ; quatre ou plus recommandés |
Stocker des logos | Non requis | Obligatoire pour certaines versions du système d’exploitation. |
Bandes-annonces | Non requis | |
Image Windows 10 ou Windows 11 et Xbox (16:9 Super hero art) | Non requis | |
Images Xbox | Non requis | Obligatoire pour l’affichage approprié si vous publiez sur Xbox |
Fichiers supplémentaires | Non requis | |
Critères de recherche | Non requis | |
Droits d’auteur et informations sur les marques | Non requis | |
TERMES DU CONTRAT DE LICENCE SUPPLÉMENTAIRES. | Non requis | |
Développé par | Non requis |
Options de soumission
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Options de publication | Non requis | |
Notes de certification | Non requis | |
Fonctionnalités restreintes | Non requis | Obligatoire si votre produit déclare des fonctionnalités restreintes |
Audience de notification de soumission | Non requis |
Page de disponibilité du plan
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Marchés | Obligatoire | Valeur par défaut : tous les marchés possibles |
Tarification | Obligatoire | Un des : Gratuit ; Payé; Freemium; Abonnement. |
Version d'évaluation gratuite | Obligatoire | Non obligatoire si la tarification est définie sur Free ou Freemium. |
Page Propriétés, section Informations de support
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Catégorie | Obligatoire | |
Sous-catégorie | Non requis | |
Catégorie secondaire | Non requis | |
Ce produit accède-t-il... | Obligatoire | |
URL de la politique de confidentialité | Voir les remarques | Obligatoire uniquement si vous avez répondu oui à la question précédente |
Site web | Non requis | |
Détails du contact | Non requis | Obligatoire pour les comptes d’entreprise/professionnels |
Coordonnées du support | Non requis |
Page Propriétés, section déclaration des produits
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Cette application dépend de pilotes ou de services NT non Microsoft. | Non requis | |
Cette application a été testée pour répondre aux instructions d’accessibilité. | Non requis | |
Ce produit prend en charge l’entrée manuscrite et manuscrite. | Non requis | |
Notes de certification | Recommandé | Limite de caractères : 2 000 |
Page Propriétés, section Configuration requise
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Écran tactile | Non requis | |
Clavier | Non requis | |
Souris | Non requis | |
Appareil photo | Non requis | |
NFC HCE | Non requis | |
Proximité NFC | Non requis | |
Bluetooth LE | Non requis | |
Téléphonie | Non requis | |
Microphone | Non requis | |
Mémoire | Non requis | |
DirectX | Non requis | |
Mémoire de processeur graphique dédiée | Non requis | |
Processeur | Non requis | |
Graphismes | Non requis |
Page Packages
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
URL du package | Obligatoire | Au moins une URL de package est requise |
Langage | Obligatoire | Au moins une fonction est requise. |
Architecture | Obligatoire | |
Paramètres du programme d’installation | Obligatoire | La prise en charge de l’installation silencieuse est requise. Les autres paramètres sont facultatifs |
Type d’application | Rétribué | Spécifier entre EXE et MSI |
URL de gestion du programme d’installation | Obligatoire | Uniquement requis pour EXE |
Page des listes de Store
Chaque langue a une page de référencement de magasin distincte. Une page de référencement est requise. Il est recommandé de fournir des informations complètes sur la page de référencement pour chaque langue prise en charge par votre application.
Nom du champ | Requis | Notes |
---|---|---|
Description | Obligatoire | Limite de caractères : 10 000 |
Nouveautés de cette version | Non requis | Limite de caractères : 1 500 |
Fonctionnalités de l’application | Non requis | Limite de caractères : 200 par fonctionnalité ; Limite des fonctionnalités : 20. |
Captures d’écran | Obligatoire | Obligatoire : 1 ; Recommandé : 4+ ; Maximum : 10 |
Stocker des logos | Requis | 1:1 Box art requis, 2:3 Affiche art recommandé |
Brève description | Non requis | Limite de caractères : 1 000 |
Configuration requise supplémentaire | Non requis | Limite de caractères : 200 caractères par exigence ; Limite requise : 11 pour chacun des matériels minimum et recommandés. |
Mots clés | Non requis | Limite de caractères : 40 par terme ; limite de termes : 7 ; maximum de 21 mots uniques au total parmi tous les termes. |
Droits d’auteur et informations sur les marques | Non requis | Limite de caractères : 200 |
Termes du contrat de licence applicables | Obligatoire | Limite de caractères : 10 000 |
Développé par | Non requis | Limite de caractères : 255 |
Voici une liste des informations que vous fournissez lors de la création de votre soumission d’extension. Les éléments que vous devez fournir sont indiqués ci-dessous. Certaines zones sont facultatives ou comportent des valeurs par défaut que vous pouvez modifier à votre guise.
Créer une nouvelle page d’extension
Nom du champ | Notes |
---|---|
Type de produit | Requis |
ID produit | Requis |
Page Propriétés
Nom du champ | Notes |
---|---|
Durée de vie du produit | Obligatoire si le type de produit est Durable. Non applicable à d’autres types de produits. |
Quantité | Obligatoire si le type de produit est consommable géré par le Store. Non applicable à d’autres types de produits. |
Période d’abonnement | Obligatoire si le type de produit est Abonnement. Non applicable à d’autres types de produits. |
Essai gratuit | Obligatoire si le type de produit est Abonnement. Non applicable à d’autres types de produits. |
Type de contenu | Requis |
Mots clés | Facultatif (jusqu’à 10 mot clés, 30 caractères maximum chacun) |
Données personnalisées du développeur | Facultatif (limite de 3 000 caractères) |
Page de tarification et disponibilité
Nom du champ | Notes |
---|---|
Marchés | Valeur par défaut : tous les marchés possibles |
Visibilité | Valeur par défaut : disponible pour l’achat. Peut être affiché dans la description de votre application |
Planification | Valeur par défaut : Mise en production dès que possible |
Tarification | Requis |
Prix de vente | Facultatif |
Descriptions dans le Windows Store
Liste d’un Store requise. Nous vous recommandons de fournir des listes de Store pour chaque langue prise en charge par votre application.
Nom du champ | Notes |
---|---|
Titre | Obligatoire (limite de 100 caractères) |
Description | Facultatif (limite de 200 caractères) |
Icône | Facultatif (.png, 300 x 300 pixels) |
Une fois que vous avez terminé d’entrer ces informations, cliquez sur Envoyer au Store. Dans la plupart des cas, le processus de certification prend environ une heure. Après cela, votre extension sera publiée dans le Windows Store et prêt à être acheté par les clients.
Remarque
L’extension doit également être implémenté dans le code de votre application. Pour plus d’informations, consultez Achats in-app et versions d’évaluation.
Mise à jour d’une extension après publication
Vous pouvez apporter des modifications à une extension publiée à tout moment. Les modifications apportées aux extensions sont soumises et publiées indépendamment de votre application. Vous n’avez donc généralement pas besoin de mettre à jour l’ensemble de l’application afin d’apporter des modifications à un module complémentaire tel que la mise à jour de son prix ou de sa description.
Pour envoyer des mises à jour, accédez à la page des extensions dans l’Espace partenaires, puis cliquez sur Mettre à jour. Cela crée une nouvelle soumission pour l’extension, en utilisant les informations de votre soumission précédente comme point de départ. Apportez les modifications souhaitées, puis cliquez sur Envoyer au Store.
Si vous souhaitez supprimer une extension que vous avez précédemment proposé, vous pouvez le faire en créant une nouvelle soumission et en modifiant l’option Distribution et visibilitémasquée dans le Windows Store avec l’option Arrêter l’acquisition. Veillez à mettre à jour le code de votre application si nécessaire pour supprimer également les références à l’extension (en particulier si votre application précédemment publiée prend en charge Windows 8.1 précédemment ; ce paramètre de visibilité ne s’applique pas à ces clients).
Important
Si votre application précédemment publiée est disponible pour les clients sur Windows 8.x, vous devez créer et publier une nouvelle soumission d’applications pour rendre les mises à jour des extensions visibles pour ces clients. De même, si vous ajoutez de nouvelles extensions à une application ciblant Windows 8.x après la publication de l’application, vous devez mettre à jour le code de votre application pour référencer ces modules complémentaires, puis soumettre à nouveau l’application. Sinon, les nouvelles extensions ne seront pas visibles par les clients sur Windows 8.x.
Définir votre type de produit et l’ID de produit de l’extension
Une extension doit être associée à une application que vous avez créée dans l’Espace partenaires (même si vous ne l’avez pas encore envoyée). Vous trouverez le bouton pour créer une nouvelle extension sur la page Aperçu de votre application ou sur sa page Extensions.
Une fois que vous avez sélectionné Créer une nouvelle extension, vous serez invité à spécifier un type de produit et à attribuer un ID produit pour votre extension.
Type de produit
Tout d’abord, vous devez indiquer le type d’extension que vous proposez. Cette sélection fait référence à la façon dont le client peut utiliser votre extension.
Remarque
Vous ne pourrez pas modifier le type de produit après avoir enregistré cette page pour créer l’extension. Si vous choisissez le type de produit incorrect, vous pouvez toujours supprimer votre soumission d’extension en cours et recommencer en créant une nouvelle extension.
Durable
Sélectionnez Durable comme type de produit si votre extension n’est généralement acheté qu’une seule fois. Ces extensions sont souvent utilisés pour déverrouiller des fonctionnalités supplémentaires dans une application.
Par défaut, le champ Durée de vie du produit d’une extension durable affiche Toujours, ce qui signifie que ce module n’expire jamais. Vous avez la possibilité de définir la durée de vie du produit sur une autre durée dans l’étape Propriétés du processus de soumission d’extension. Si vous le faites, l’extension expire après la durée que vous spécifiez (avec des options comprises entre 1 et 365 jours), auquel cas un client peut l’acheter à nouveau après son expiration.
Consommable
Si l’extension peut être acheté, utilisé (consommé), puis acheté à nouveau, vous souhaiterez sélectionner l’un des types de produits consommables. Les extensions consommables sont souvent utilisés pour des éléments tels que la devise dans le jeu (or, pièces, etc.) qui peuvent être achetés en montants définis, puis utilisés par le client. Pour plus d’informations, consultez Activer les achats d’extension consommables.
Il existe deux types d’extension consommables :
- Consommable géré par le développeur : l’équilibre et le traitement doivent être gérés dans votre application. Versions des systèmes d’exploitation prises en charge
- Consommable géré par le Store : l’équilibre sera suivi par Microsoft sur tous les périphériques personnalisés exécutant Windows 10, version 1607 ou ultérieure ; non pris en charge sur les versions antérieures du système d’exploitation. Pour utiliser cette option, le produit parent doit être compilé à l’aide du Kit de développement logiciel (SDK) Windows 10 version 14393 ou ultérieure. Notez également que vous ne pouvez pas envoyer une extension consommable géré par le Windows Store jusqu’à ce que le produit parent ait été publié (bien que vous puissiez créer la soumission dans l’Espace partenaires et commencer à travailler dessus à tout moment). Vous devez saisir la quantité de votre extension consommable géré par le Windows Store à l’étape Propriétés de votre soumission.
Abonnement
Si vous souhaitez facturer des clients périodiquement pour votre extension, choisissez Abonnement.
Une fois qu’une extension d’abonnement est initialement acquis par un client, il continuera d’être facturé à intervalles périodiques afin de continuer à utiliser l’extension. Le client peut annuler l’abonnement à tout moment pour éviter des frais à venir. Vous devez spécifier la période d’abonnement et indiquer s’il faut ou non proposer un essai gratuit, à l’étape Propriétés de votre soumission.
Les extensions d’abonnement sont pris en charge uniquement pour les clients exécutant Windows 10, version 1607 ou ultérieure. L’application parente doit être compilée à l’aide du Kit de développement logiciel (SDK) Windows 10 version 14393 ou ultérieure et doit utiliser l’API d’achat dans l’application dans l’espace de noms Windows.Services.Store au lieu de l’espace de noms Windows.ApplicationModel.Store . Pour plus d’informations, consultez Activer les extensions d’abonnement pour votre application.
Vous devez soumettre le produit parent avant de pouvoir publier des extensions d’abonnement dans le Windows Store (bien que vous puissiez créer la soumission dans l’Espace partenaires et commencer à travailler dessus à tout moment).
Product ID
Quel que soit le type de produit que vous choisissez, vous devez saisir un ID produit unique pour votre extension. Ce nom sera utilisé pour identifier votre extension dans l’Espace partenaires, et vous pouvez utiliser cet identificateur pour faire référence à l’extension dans votre code.
Voici quelques points à garder à l’esprit lors du choix d’un ID produit :
- Un ID produit doit être unique dans le produit parent.
- Vous ne pouvez pas modifier ou supprimer l’ID produit d’une extension après sa publication.
- Un ID produit ne peut pas comporter plus de 100 caractères.
- Un ID produit ne peut contenir aucun des caractères suivants : <> * % & : \ ? + ,
- Les clients ne voient pas l’ID produit. (Plus tard, vous pouvez entrer un titre et une description à afficher pour les clients)
- Si votre application précédemment publiée prend en charge Windows Phone 8.1 ou version antérieure, vous devez uniquement utiliser des caractères alphanumériques, des points et/ou des traits de soulignement dans votre ID produit. Si vous utilisez d’autres types de caractères, l’extension n’est pas disponible pour l’achat pour les clients exécutant Windows Phone 8.1 ou version antérieure.
Important
Vous ne pouvez plus charger de nouveaux packages XAP générés à l’aide du ou des Kits de développement logiciel (SDK) Windows Phone 8.x. Les applications qui se trouvent déjà dans le Store avec des packages XAP continueront de fonctionner sur les appareils Windows 10 Mobile. Pour plus d’informations, consultez ce billet de blog.
Remarque
Vous devez disposer d’un compte de développeur actif dans l’Espace partenaires pour envoyer des applications au Microsoft Store. Tous les utilisateurs ajoutés à votre compte de développeur dans l’Espace partenaires peuvent envoyer des applications EXE ou MSI au Microsoft Store. Ils peuvent également modifier toutes les applications EXE ou MSI existantes dans l’Espace partenaires. Les rôles et autorisations définis pour les utilisateurs de compte ne s’appliquent actuellement pas aux applications EXE ou MSI.
Notifications
Important
Pour vous assurer que vous recevez des Notifications par e-mail critiques, vous devez vérifier votre adresse e-mail dans le Centre de notifications. Accédez à Mes préférences dans le Centre de notifications pour vérifier.
Après avoir publié une offre, le propriétaire de votre compte de développeur est averti de l’état de publication et des actions requises par e-mail et par le Centre de notifications de l’Espace partenaires.
En outre, vous pouvez ajouter des membres dans le rôle développeur ou responsable au sein de votre compte de développeur pour recevoir les mêmes notifications ou supprimer ceux qui n’ont plus besoin d’être avertis.
pour ajouter, supprimer, ou
- Dans la page Options de soumission, recherchez le champ « Audience de notification de soumission »
- Cliquez sur « Cliquez ici » pour ouvrir la page vue d’ensemble de l’audience de notification
- Sur la page vue d’ensemble de l’audience de notification, ajoutez ou supprimez l’audience
Remarque
- Le propriétaire de votre compte de développeur est toujours averti et ne peut pas être supprimé de la liste d’audiences.
- La liste d’audiences est spécifique au produit et appliquée à toutes les soumissions du produit. Pour modifier les destinataires de notification d’un autre produit, suivez les étapes ci-dessus pour chaque produit.
- L’extension hérite de la liste d’audience du produit parent et ne peut pas être géré séparément.
Windows developer
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