Configurer votre plateforme UWP sur l’environnement de développement XboxSet up your UWP on Xbox development environment

La plateforme Windows universelle (UWP) sur l’environnement de développement Xbox se compose d’un ordinateur dédié au développement connecté à une console Xbox One via un réseau local.The Universal Windows Platform (UWP) on Xbox development environment consists of a development PC connected to an Xbox One console through a local network. Le PC de développement nécessite Visual Studio 2015 Update 3, Visual Studio 2017 ou Visual Studio 2019.The development PC requires Visual Studio 2015 Update 3, Visual Studio 2017, or Visual Studio 2019. Le PC de développement requiert également Windows 10, la version 14393 du kit de développement logiciel (SDK) Windows 10 ou une version ultérieure, ainsi qu’un large éventail d’outils de prise en charge.The development PC also requires Windows 10, the Windows 10 SDK build 14393 or later, and a range of supporting tools.

Cet article couvre les étapes relatives à la configuration et au test de votre environnement de développement.This article covers the steps to set up and test your development environment.

Installation Visual StudioVisual Studio setup

  1. Installez Visual Studio 2015 Update 3, Visual Studio 2017 ou Visual Studio 2019.Install Visual Studio 2015 Update 3, Visual Studio 2017, or Visual Studio 2019. Pour en savoir plus et pour l’installation, voir Téléchargements et outils pour Windows 10.For more information and to install, see Downloads and tools for Windows 10. Nous vous recommandons d’utiliser la dernière version de Visual Studio afin de pouvoir recevoir les dernières mises à jour pour les développeurs et la sécurité.We recommend that you use the latest version of Visual Studio so that you can receive the latest updates for developers and security.

  2. Si vous installez Visual Studio 2017 ou Visual Studio 2019, veillez à choisir la charge de travail développement plateforme Windows universelle .If you're installing Visual Studio 2017 or Visual Studio 2019, make sure that you choose the Universal Windows Platform development workload. Si vous êtes un développeur C++, veillez également à activer la case à cocher outils de plateforme Windows universelle c++ dans le volet Résumé à droite, sous plateforme Windows universelle développement.If you're a C++ developer, make sure that you also select the C++ Universal Windows Platform tools checkbox in the Summary pane on the right, under Universal Windows Platform development. Il ne fait pas partie de l’installation par défaut.It's not part of the default installation.

    Installer Visual Studio 2019

    Si vous installez Visual Studio 2015 Update 3, vérifiez que la case à cocher outils de développement d’applications Windows universelles est activée.If you're installing Visual Studio 2015 Update 3, ensure that the Universal Windows App Development Tools check box is selected.

    Installer Visual Studio 2015 Update 2 ou version ultérieure.

Installation du Kit de développement logiciel (SDK) Windows 10Windows 10 SDK setup

Installez la dernière version du Kit SDK Windows 10.Install the latest Windows 10 SDK. Il s’agit de votre installation de Visual Studio, mais si vous souhaitez la télécharger séparément, consultez le Kit de développement logiciel (SDK) Windows 10.This comes with your Visual Studio installation, but if you want to download it separately, see Windows 10 SDK.

Activation du mode développeurEnabling Developer Mode

Avant de pouvoir déployer des applications à partir de votre PC de développement, vous devez activer le mode développeur.Before you can deploy apps from your development PC, you must enable Developer Mode. Dans l’application paramètres , accédez à mettre à jour & sécurité / pour les développeurs, puis sous utiliser les fonctionnalités de développement, sélectionnez mode développeur.In the Settings app, navigate to Update & Security / For developers, and under Use developer features, select Developer mode.

Configuration de votre Xbox OneSetting up your Xbox One

Avant de pouvoir déployer une application sur votre Xbox One, un utilisateur doit être connecté à la console.Before you can deploy an app to your Xbox One, you must have a user signed in on the console. Vous pouvez utiliser votre compte Xbox Live existant ou créer un compte pour votre console en mode développeur.You can either use your existing Xbox Live account or create a new account for your console in Developer Mode.

Créer votre première applicationCreate your first app

  1. Assurez-vous que l’ordinateur de développement se trouve sur le même réseau local que la console Xbox One cible.Make sure your development PC is on the same local network as the target Xbox One console. En règle générale, cela signifie qu’ils doivent utiliser le même routeur et être sur le même sous-réseau.Typically, this means they should use the same router and be on the same subnet. Une connexion réseau câblée est recommandée.A wired network connection is recommended.

  2. Assurez-vous que votre console Xbox One se trouve en Mode développeur.Ensure that your Xbox One console is in Developer Mode. Pour plus d’informations, consultez activation de Xbox One en mode développeur.For more information, see Xbox One Developer Mode activation.

  3. Déterminez le langage de programmation que vous voulez utiliser pour votre application UWP.Decide the programming language that you want to use for your UWP app.

  4. Sur votre PC de développement, dans Visual Studio, sélectionnez nouveau/projet.On your development PC, in Visual Studio, select New / Project.

  5. Dans la fenêtre nouveau projet , sélectionnez application Windows universelle/vide (Windows universel).In the New Project window, select Windows Universal / Blank App (Universal Windows).

Démarrage d’un projet c#Starting a C# project

Boîte de dialogue Nouveau projet

  1. Dans la boîte de dialogue nouveau projet Windows universel , sélectionnez Build 14393 ou version ultérieure dans la liste déroulante version minimale .In the New Universal Windows Project dialog, select build 14393 or later in the Minimum Version dropdown. Sélectionnez le dernier Kit de développement logiciel (SDK) dans la liste déroulante version cible .Select the latest SDK in the Target Version dropdown. Si la boîte de dialogue Mode développeur s’affiche, cliquez sur OK.If the Developer Mode dialog appears, click OK. Une nouvelle application vide est créée.A new blank app is created.

  2. Configurez votre environnement de développement pour le débogage à distance :Configure your development environment for remote debugging:

    a.a. Dans le Explorateur de solutions, cliquez avec le bouton droit sur le projet, puis sélectionnez Propriétés.Right-click the project in the Solution Explorer, and then select Properties.

    b.b. Sous l’onglet Déboguer , remplacez plateforme par x64.On the Debug tab, change Platform to x64. (x86 n’est plus une plateforme prise en charge sur Xbox.)(x86 is no longer a supported platform on Xbox.)

    c.c. Sous options de démarrage, remplacez l' appareil cible par ordinateur distant.Under Start options, change Target device to Remote Machine.

    d.d. Dans Ordinateur distant, entrez l’adresse IP du système ou le nom d’hôte de la console Xbox One.In Remote machine, enter the system IP address or hostname of the Xbox One console. Pour plus d’informations sur l’obtention de l’adresse IP ou du nom d’hôte, consultez Présentation des outils Xbox One.For information about obtaining the IP address or hostname, see Introduction to Xbox One tools.

    e.e. Dans la liste déroulante Mode d’authentification, sélectionnez Universel (protocole non chiffré).In the Authentication Mode drop-down list, select Universal (Unencrypted Protocol).

    Pages de propriétés BlankApp C#

Démarrage d’un projet C++Starting a C++ project

Projet C++

  1. Dans la boîte de dialogue nouveau projet Windows universel , sélectionnez Build 14393 ou version ultérieure dans la liste déroulante version minimale .In the New Universal Windows Project dialog, select build 14393 or later in the Minimum Version dropdown. Sélectionnez le dernier Kit de développement logiciel (SDK) dans la liste déroulante version cible .Select the latest SDK in the Target Version dropdown. Si la boîte de dialogue Mode développeur s’affiche, cliquez sur OK.If the Developer Mode dialog appears, click OK. Une nouvelle application vide est créée.A new blank app is created.

  2. Configurez votre environnement de développement pour le débogage à distance :Configure your development environment for remote debugging:

    a.a. Dans le Explorateur de solutions, cliquez avec le bouton droit sur le projet, puis sélectionnez Propriétés.Right-click the project in the Solution Explorer, and then select Properties.

    b.b. Sur l’onglet Débogage et définissez Débogueur à lancer sur Ordinateur distant.On the Debugging tab, change Debugger to launch to Remote Machine.

    c.c. Dans Nom de l’ordinateur, entrez l’adresse IP du système ou le nom d’hôte de la console Xbox One.In Machine Name, enter the system IP address or hostname of the Xbox One console. Pour plus d’informations sur l’obtention de l’adresse IP ou du nom d’hôte, consultez Présentation des outils Xbox One.For information about obtaining the IP address or hostname, see Introduction to Xbox One tools.

    d.d. Dans la liste déroulante Type d’authentification, sélectionnez Universel (protocole non chiffré).In the Authentication Type drop-down list, select Universal (Unencrypted Protocol).

    e.e. Dans la liste déroulante Platform , sélectionnez x64.In the Platform drop-down, select x64.

    Pages de propriétés BlankApp C++

ÉPINGLer votre appareil avec Visual StudioPIN-pair your device with Visual Studio

  1. Enregistrez vos paramètres et assurez-vous que votre console Xbox One est en Mode développeur.Save your settings, and make sure your Xbox One console is in Developer Mode.

  2. Une fois votre projet ouvert dans Visual Studio, appuyez sur F5.With your project open in Visual Studio, press F5.

  3. S’il s’agit de votre premier déploiement, vous obtiendrez une boîte de dialogue issue de Visual Studio vous demandant d’épingler par paire votre appareil.If this is your first deployment, you will get a dialog from Visual Studio asking to PIN-pair your device.

    a.a. Pour obtenir un code confidentiel, ouvrez Dev Home à partir de l’écran d’accueil sur votre console Xbox One.To obtain a PIN, open Dev Home from the Home screen on your Xbox One console.

    b.b. Sous l’onglet dossier de démarrage , sous actions rapides, sélectionnez afficher le code PIN de Visual Studio.On the Home tab, under Quick actions, select Show Visual Studio pin.

    Boîte de dialogue Jumeler avec Visual Studio

    c.c. Entrez votre code confidentiel dans la boîte de dialogue Jumeler avec Visual Studio.Enter your PIN into the Pair with Visual Studio dialog. Le code confidentiel suivant est juste un exemple. Le vôtre sera différent.The following PIN is just an example; yours will differ.

    Boîte de dialogue du code confidentiel Jumeler avec Visual Studio

    d.d. Des erreurs de déploiement, le cas échéant, s’afficheront dans la fenêtre Sortie.Deployment errors, if any, will appear in the Output window.

Félicitations, vous avez correctement créé et déployé votre première application UWP sur Xbox !Congratulations, you've successfully created and deployed your first UWP app on Xbox!

Voir aussiSee also