fonction CD3D11_BUFFER_DESC ::CD3D11_BUFFER_DESC(UINT,UINT,D3D11_USAGE,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)
Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_BUFFER_DESC initialisée avec des valeurs D3D11_BUFFER_DESC.
Syntaxe
void CD3D11_BUFFER_DESC(
UINT byteWidth,
UINT bindFlags,
D3D11_USAGE usage,
UINT cpuaccessFlags,
UINT miscFlags,
UINT structureByteStride
);
Paramètres
byteWidth
Type : UINT
Taille, en octets, de la mémoire tampon.
bindFlags
Type : UINT
Combinaison de valeurs D3D11_BIND_FLAG qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante identifie la façon dont la mémoire tampon sera liée au pipeline.
usage
Type : D3D11_USAGE
Valeur de type D3D11_USAGE qui identifie la façon dont la mémoire tampon doit être lue et écrite. La fréquence de mise à jour est un facteur clé.
cpuaccessFlags
Type : UINT
Combinaison de valeurs D3D11_CPU_ACCESS_FLAG qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit ou 0 si aucun accès au processeur n’est nécessaire. La valeur résultante identifie l’accès au processeur.
miscFlags
Type : UINT
Combinaison de valeurs D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit ou 0 si elle n’est pas utilisée. La valeur résultante identifie diverses informations de mémoire tampon.
structureByteStride
Type : UINT
Taille de chaque élément de la structure de la mémoire tampon (en octets) lorsque la mémoire tampon représente une mémoire tampon structurée. Pour plus d’informations sur les mémoires tampons structurées, consultez Mémoire tampon structurée.
La valeur size dans structureByteStride doit correspondre à la taille du format que vous utilisez pour les vues de la mémoire tampon. Par exemple, si vous utilisez un affichage de ressources de nuanceur (SRV) pour lire une mémoire tampon dans un nuanceur de pixels, la taille du format SRV doit correspondre à la valeur de taille dans structureByteStride.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |
Voir aussi
Commentaires
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