CD3D11_RASTERIZER_DESC ::CD3D11_RASTERIZER_DESC(constD3D11_RASTERIZER_DESC&) (d3d11.h)
Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_RASTERIZER_DESC initialisée avec une structure D3D11_RASTERIZER_DESC.
Syntaxe
void CD3D11_RASTERIZER_DESC(
const D3D11_RASTERIZER_DESC & o
);
Paramètres
o
Adresse de la structure D3D11_RASTERIZER_DESC qui initialise la structure D3D11_RASTERIZER_DESC .
Valeur de retour
None
Remarques
Voici les valeurs d’état rastériseur par défaut pour les membres de D3D11_RASTERIZER_DESC :
FillMode = D3D11_FILL_SOLID;
CullMode = D3D11_CULL_BACK;
FrontCounterClockwise = FALSE;
DepthBias = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS;
DepthBiasClamp = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;
SlopeScaledDepthBias = D3D11_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;
DepthClipEnable = TRUE;
ScissorEnable = FALSE;
MultisampleEnable = FALSE;
AntialiasedLineEnable = FALSE;
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |
Voir aussi
Commentaires
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