fonction CD3D11_VIEWPORT ::CD3D11_VIEWPORT(FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d3d11.h)
Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_VIEWPORT initialisée avec des valeurs D3D11_VIEWPORT.
Syntaxe
void CD3D11_VIEWPORT(
FLOAT topLeftX,
FLOAT topLeftY,
FLOAT width,
FLOAT height,
FLOAT minDepth,
FLOAT maxDepth
);
Paramètres
topLeftX
Type : FLOAT
Position X du côté gauche de la fenêtre d’affichage. Varie entre D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN et D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.
topLeftY
Type : FLOAT
Position Y du haut de la fenêtre d’affichage. Varie entre D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN et D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.
width
Type : FLOAT
Largeur de la fenêtre d’affichage.
height
Type : FLOAT
Hauteur de la fenêtre d’affichage.
minDepth
Type : FLOAT
Profondeur minimale de la fenêtre d’affichage. Varie entre 0 et 1.
maxDepth
Type : FLOAT
Profondeur maximale de la fenêtre d’affichage. Varie entre 0 et 1.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |
Bibliothèque | D3D11.lib |
Voir aussi
Commentaires
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