D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE structure (d3d11.h)
Décrit le niveau de mise en cache du nuanceur pris en charge dans le pilote graphique actuel.
Syntaxe
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;
Membres
SupportFlags
Indique le niveau de mise en cache pris en charge.
Remarques
Utilisez cette structure avec CheckFeatureSupport pour déterminer le niveau de prise en charge offert pour les fonctionnalités facultatives de mise en cache du nuanceur.
Consultez la constante d’énumération D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE dans l’énumération D3D11_FEATURE .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d11.h (include D3d11_3.h) |
Voir aussi
Commentaires
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