D3D11_SUBRESOURCE_TILING structure (d3d11_2.h)
Décrit un volume de sous-ressource en mosaïque.
Syntaxe
typedef struct D3D11_SUBRESOURCE_TILING {
UINT WidthInTiles;
UINT16 HeightInTiles;
UINT16 DepthInTiles;
UINT StartTileIndexInOverallResource;
} D3D11_SUBRESOURCE_TILING;
Membres
WidthInTiles
Type : UINT
Largeur dans les vignettes de la sous-ressource.
HeightInTiles
Type : UINT16
Hauteur dans les vignettes de la sous-ressource.
DepthInTiles
Type : UINT16
Profondeur dans les vignettes de la sous-ressource.
StartTileIndexInOverallResource
Type : UINT
Index de la vignette dans la sous-ressource en mosaïque globale avec laquelle commencer.
GetResourceTiling définit StartTileIndexInOverallResourcesur D3D11_PACKED_TILE (0xffffffff) pour indiquer que l’ensemble de la structure D3D11_SUBRESOURCE_TILING est vide de sens et les informations auxquelles s’applique le paramètre pPackedMipDesc des points GetResourceTiling . Pour les vignettes empaquetées, la description des mipmaps empaquetés provient plutôt d’une structure D3D11_PACKED_MIP_DESC .
Notes
Chaque mipmap empaqueté est signalé individuellement sous la forme 0 pour WidthInTiles, HeightInTiles et DepthInTiles.
Le nombre total de vignettes dans les sous-ressources est WidthInTilesHeightInTilesDepthInTiles.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11_2.h |
Voir aussi
Commentaires
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