ID3D11Multithread::SetMultithreadProtected, méthode (d3d11_4.h)

Active ou désactive la protection multithread.

Syntaxe

BOOL SetMultithreadProtected(
  [in] BOOL bMTProtect
);

Paramètres

[in] bMTProtect

Type : BOOL

Définissez sur true pour activer la protection multithread, false pour la désactiver.

Valeur retournée

Type : BOOL

True si la protection multithread était déjà activée avant l’appel de cette méthode, false sinon.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11_4.h
Bibliothèque D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

Voir aussi

GetMultithreadProtected

ID3D11Multithread