- Icher _ NORMAL
- 0x00000000
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Dessine l’image à l’aide de la couleur d’arrière-plan de la liste d’images. Si la couleur d’arrière-plan est la _ valeur CLR None, l’image est dessinée de manière transparente à l’aide du masque.
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- Icher _ TRANSPARENT
- 0x00000001
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Dessine l’image de manière transparente à l’aide du masque, quelle que soit la couleur d’arrière-plan. Cette valeur n’a aucun effet si la liste d’images ne contient pas de masque.
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- Icher _ BLEND25
- 0x00000002
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Dessine l’image, en fusionnant 25% avec la couleur de fusion spécifiée par rgbFg. Cette valeur n’a aucun effet si la liste d’images ne contient pas de masque.
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- Icher _ FOCUS
- 0x00000002
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Identique à icher _ BLEND25.
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- Icher _ BLEND50
- 0x00000004
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Dessine l’image, en fusionnant 50 pour cent avec la couleur de fusion spécifiée par rgbFg. Cette valeur n’a aucun effet si la liste d’images ne contient pas de masque.
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- Icher _
- 0x00000004
sélectionné |
Identique à icher _ BLEND50.
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- Icher _ BLEND
- 0x00000004
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Identique à icher _ BLEND50.
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- Icher _ Masquer
- 0x00000010
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Dessine le masque.
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- Icher _ IMAGE
- 0x00000020
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Si la superposition ne nécessite pas le dessin d’un masque, définissez cet indicateur.
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- Icher _
- 0x00000040
ROP |
Dessine l’image à l’aide du code d’opération Raster spécifié par le membre dwRop .
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- Icher _ OVERLAYMASK
- 0x00000F00
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Pour extraire l’image de superposition du membre fStyle , utilisez l’opérateur logique and pour combiner fStyle avec la valeur _ OVERLAYMASK icher .
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- Icher _ PRESERVEALPHA
- 0x00001000
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Conserve le canal alpha dans la destination.
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- Icher _
Mettre à l’échelle - 0x00002000
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Entraîne la mise à l’échelle de l’image en CX, CY au lieu d’être découpée.
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- Icher _ DPISCALE
- 0x00004000
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Met à l’échelle l’image à la résolution actuelle de l’affichage.
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- Icher _
- 0x00008000
asynchrone |
Windows Vista et versions ultérieures. Dessine l’image si elle est disponible dans le cache. Ne l’extrayez pas automatiquement. La méthode de dessin appelée retourne E _ en attente au composant appelant, qui doit ensuite prendre une autre action, telle que, fournir une autre image et mettre en file d’attente une tâche en arrière-plan pour forcer le chargement de l’image via ForceImagePresent à l’aide de l' _ indicateur ILFIP Always. L' _ indicateur Async icher empêche ensuite l’opération d’extraction de bloquer le thread actuel et est particulièrement important si une méthode de dessin est appelée à partir du thread d’interface utilisateur (IU).
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