_Code de notification PSN GETOBJECT

Envoyé par une feuille de propriétés pour demander un objet cible de dépôt lorsque le curseur passe sur l’un des boutons du contrôle onglet. Ce code de notification est envoyé sous la forme d’un message WM _ Notify .

PSN_GETOBJECT

    lpnmon = (LPNMOBJECTNOTIFY) lParam;

Paramètres

lParam

Pointeur vers une structure NMOBJECTNOTIFY qui, à l’entrée, contient des informations sur le code de notification. Si ce code de notification est traité, vous devez insérer les informations relatives à l’objet dans cette structure.

Valeur de retour

L’application traitant ce code de notification doit retourner zéro.

Notes

Pour fournir un objet, une application doit définir des valeurs dans certains membres de la structure NMOBJECTNOTIFY au niveau de lParam. Le membre pObject doit être défini sur un pointeur d’objet valide et le membre HRESULT doit être défini sur un indicateur de réussite. Pour se conformer aux normes COM (Component Object Model), incrémentez toujours le nombre de références de l’objet lors de la fourniture d’un pointeur d’objet.

Si une application ne fournit pas d’objet, elle doit affecter la valeur null à pObject et HRESULT à un indicateur d’échec.

Notes

Ce code de notification n’est pas pris en charge lors de l’utilisation du style de l’Assistant Aero (PSH _ AEROWIZARD).

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows [Applications de bureau Vista uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows Serveur 2003 [ applications de bureau uniquement]
En-tête
Prsht. h