NtGdiD3DGetDriverState fonction)
[Cette fonction est sujette à modification avec chaque révision du système d’exploitation. Utilisez à la place DirectDraw et Direct3DAPIs. Ces API isolent les applications de ces modifications du système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]
Utilisé par les runtimes Microsoft DirectDraw et Microsoft Direct3D pour obtenir des informations à partir du pilote sur son état actuel.
Syntaxe
DWORD APIENTRY NtGdiD3DGetDriverState(
_Inout_ PDD_GETDRIVERSTATEDATA pdata
);
Paramètres
-
pData [ in, out]
-
Pointeur vers une structure _ GETDRIVERSTATEDATA DD qui décrit l’état du pilote.
Valeur retournée
NtGdiD3DGetDriverState retourne l’un des codes de rappel suivants.
| Code de retour | Description |
|---|---|
|
Le pilote a effectué l’opération et a retourné un code de retour valide pour cette opération. Si ce code est JJ _ OK, DirectDraw ou Direct3D continue avec la fonction. Dans le cas contraire, DirectDraw ou Direct3D retourne le code d’erreur fourni par le pilote et abandonne la fonction. |
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Le pilote n’a pas de commentaire sur l’opération demandée. Si le pilote doit avoir implémenté un rappel particulier, DirectDraw ou Direct3D signale une condition d’erreur. Dans le cas contraire, DirectDraw ou Direct3D gère l’opération comme si le rappel de pilote n’avait pas été défini par l’exécution de l’implémentation de DirectDraw ou de l’implémentation indépendante du périphérique Direct3D. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
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