NtGdiDdColorControl fonction)
[Cette fonction est sujette à modification avec chaque révision du système d’exploitation. Utilisez plutôt Microsoft DirectDraw et Microsoft Direct3DAPIs ; Ces API isolent les applications de ces modifications du système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]
Contrôle les contrôles de luminance et de luminosité d’une surface de recouvrement.
Syntaxe
DWORD APIENTRY NtGdiDdColorControl(
_In_ HANDLE hSurface,
_Inout_ PDD_COLORCONTROLDATA puColorControlData
);
Paramètres
-
hSurface [ dans]
-
Handle de la structure _ _ locale de la surface DD représentant la surface de recouvrement.
-
puColorControlData [ in, out]
-
Pointeur vers une structure _ COLORCONTROLDATA DD qui contient les informations de contrôle de couleur pour une surface de recouvrement spécifiée.
Valeur retournée
NtGdiDdColorControl retourne l’un des codes de rappel suivants.
| Code de retour | Description |
|---|---|
|
Le pilote a effectué l’opération et a retourné un code de retour valide pour cette opération. Si ce code est JJ _ OK, DirectDraw ou Direct3D continue avec la fonction. Dans le cas contraire, DirectDraw ou Direct3D retourne le code d’erreur fourni par le pilote et abandonne la fonction. |
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Le pilote n’a pas de commentaire sur l’opération demandée. Si le pilote doit avoir implémenté un rappel particulier, DirectDraw ou Direct3D signale une condition d’erreur. Dans le cas contraire, DirectDraw ou Direct3D gère l’opération comme si le rappel de pilote n’avait pas été défini par l’exécution de l’implémentation de DirectDraw ou de l’implémentation indépendante du périphérique Direct3D. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
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