NtGdiDdCreateDirectDrawObject fonction)
[Cette fonction est sujette à modification avec chaque révision du système d’exploitation. Utilisez à la place DirectDraw et Microsoft Direct3DAPIs ; Ces API isolent les applications de ces modifications du système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]
Crée une représentation côté noyau de l’objet Microsoft DirectDraw.
Syntaxe
HANDLE APIENTRY NtGdiDdCreateDirectDrawObject(
_In_ HDC hdc
);
Paramètres
-
HDC [ dans]
-
Tout périphérique d’affichage DC pour lequel l’objet DirectDraw doit être créé.
Valeur retournée
En cas de réussite, cette fonction retourne un handle vers la représentation d’objet en mode noyau. Sinon, elle retourne la valeur null.
Remarques
Il est recommandé aux applications d’utiliser les API DirectDraw et Direct3D pour créer et gérer des objets d’appareils graphiques. Ces constructions résument le processus de création d’appareils de façon simplifiée et indépendante du système d’exploitation.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel - [Applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server - [Applications de bureau uniquement] |
| En-tête |
|