Effet composite

Utilisez l’effet composite pour combiner 2 images ou plus. Cet effet a 13 modes composites différents. T

L’effet composite accepte au moins 2 entrées. Lorsque vous spécifiez 2 images, la destination est la première entrée (index 0) et la source est la deuxième entrée (index 1). Si vous spécifiez plus de 2 entrées, les images sont composées à partir de la première entrée, puis de la seconde, et ainsi de suite.

Cet effet implémente tous les modes à l’aide de l’unité de fusion de l’unité de traitement graphique (GPU).

Le CLSID de cet effet est CLSID _ D2D1Composite.

Exemple d’image

L’image ici montre 2 rectangles arrondis de la même taille qui se chevauchent. Le rectangle bleu est la source et le rectangle rouge est la destination. Les images ont été composites avec le mode Source sur.

exemple d’image indiquant 2 rectangles arrondis de la même taille qui se chevauchent à l’aide du mode Source sur.

Voici un autre exemple utilisant le mode par défaut.

Avant image 1
première image source avant l’effet.
Avant image 2
deuxième image avant l’effet.
After
image après la transformation.
ComPtr<ID2D1Effect> compositeEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Composite, &compositeEffect);

compositeEffect->SetInput(0, bitmap);
compositeEffect->SetInput(1, bitmapTwo);

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(compositeEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Propriétés d’effet

Nom complet et énumération d’index Type et valeur par défaut Description
Mode
_Mode d2d1 composite _ prop _
D2D1 _ mode composite _
_ _ Source en mode composite d2d1 _ _ sur
Mode utilisé pour l’effet.

Types de mode

Le tableau ci-dessous montre les modes de cet effet. Les équations figurant dans le tableau utilisent les éléments suivants :

  • O = sortie
  • S = source
  • SA = source alpha
  • D = destination
  • DA = alpha de destination
Énumération Sommaire Taille de la bitmap de sortie
_ _ Source en mode composite d2d1 _ _ sur O = S + (1 SA) * D Union des bitmaps sources et de destination
_Destination du mode composite d2d1 _ _ _ sur O = (1 DA) * S + D Union des bitmaps sources et de destination
_ _ Source en mode composite d2d1 _ _ dans O = DA * S Intersection des bitmaps de source et de destination
_ _ Destination du mode composite d2d1 _ _ dans O = SA * D Intersection des bitmaps de source et de destination
_ _ Source en mode composite d2d1 _ _ out O = (1-DA) * S Région de la bitmap source
D2D1 _ _ sortie de _ destination en mode composite _ O = (1-SA) * D Région de la bitmap de destination
D2D1 _ _ source en mode composite haut _ _ O = DA * S + (1-sa) * D Région de la bitmap de destination
D2D1 _ de _ destination en mode composite par- _ _ dessus O = (1-DA) * S + sa * D Région de la bitmap source
D2D1 _ mode composite _ _ Xor O = (1-DA) * S + (1-sa) * D Union des bitmaps sources et de destination
D2D1 _ mode composite _ _ plus O = S + D Union des bitmaps sources et de destination
_ _ Copie source en mode COMPOSite d2d1 _ _ O = S Région de la bitmap source
_ _ _ Copie source délimitée en _ mode composite d2d1 _ O = S (uniquement lorsque la source existe) Union des bitmaps sources et de destination. La destination n’est pas remplacée lorsque la source n’existe pas.
_Masque d2d1 _ mode composite _ _ inversé O = (1 D) * S + (1 sa) * D Union des bitmaps sources et de destination. Les valeurs alpha sont inchangées.

La figure ci-dessous montre un exemple de chacun des modes avec des images qui ont une opacité de 1,0 ou 0,5.

exemple d’image de chacun des modes avec opacité défini sur 1,0 ou 0,5.

Exemple de code

Pour obtenir un exemple de cet effet, téléchargez l' exemple de modes d’effet composite de Direct2D.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge mise à jour Windows 8 et de plateforme pour les applications de bureau Windows 7 Windows les applications du windows [ | Store]
Serveur minimal pris en charge mise à jour Windows 8 et de plateforme pour les applications de bureau Windows 7 Windows les applications du windows [ | Store]
En-tête d2d1effects. h
Bibliothèque d2d1. lib, dxguid. lib

ID2D1Effect