Fonctions d’assistance Direct2D
L’espace de noms D2D1 définit les fonctions suivantes.
Contenu de cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
| ArcSegment |
Crée une structure de _ _ segment d’arc d2d1 . |
| BezierSegment |
Crée une structure de _ _ segment Bézier d2d1 . |
| BitmapBrushProperties |
Crée une structure de _ Propriétés de _ pinceau _ d2d1 bitmap . |
| BitmapBrushProperties1 |
Crée une structure _ _ _ PROPERTIES1 du pinceau d2d1 bitmap . |
| BitmapProperties |
Crée une structure de _ _ Propriétés de bitmap d2d1 . |
| BitmapProperties1 |
Crée une structure _ _ PROPERTIES1 bitmap d2d1 . |
| BrushProperties |
Crée une structure de _ _ Propriétés de pinceau d2d1 . |
| ComputeFlatteningTolerance |
Calcule la tolérance d’aplatissement appropriée à passer aux API qui prennent une tolérance de mise à plat (par exemple, ID2D1DeviceContext1 :: CreateFilledGeometryRealization). |
| ConvertColorSpace |
Convertit une _ couleur d2d1 _ F d’un espace de couleurs à un autre. |
| CreationProperties |
Retourne une propriété de _ création _ d2d1 qui décrit les détails de la création du niveau racine. |
| DrawingStateDescription |
Crée une structure de _ Description d' _ état _ de dessin d2d1 . |
| DrawingStateDescription1 |
Crée une _ structure de DESCRIPTION1 d’état de dessin d2d1 _ _ . |
| EffectInputDescription |
Crée une structure de _ _ _ Description d’entrée d’effet d2d1 . |
| Es |
Crée une structure d' _ ellipse d2d1 . |
| FloatMax |
Retourne la valeur à virgule flottante maximale. |
| GradientMeshPatch |
Crée une structure de _ patch de _ maillage _ de dégradé d2d1 qui contient les points de contrôle, les couleurs et les indicateurs de limite donnés. |
| GradientMeshPatchFromCoonsPatch |
Crée un _ patch de _ maillage _ de gradient d2d1 à partir d’une description de correctif Coons donnée. |
| GradientStop |
Crée une structure de _ _ point de dégradé d2d1 . |
| HwndRenderTargetProperties |
Crée une structure de _ Propriétés de _ _ cible _ de rendu HWND d2d1 . |
| IdentityMatrix |
Crée une matrice d’identité. |
| ImageBrushProperties |
Crée une structure de _ Propriétés de _ pinceau _ d’image d2d1 . |
| InfiniteRect |
Crée un rectangle dont l’angle supérieur gauche a pour valeur (infini négatif, infini négatif) et son angle inférieur droit défini sur (infini, infini). |
| InfiniteRectU |
Crée un rectangle dont l’angle supérieur gauche est défini sur (0U, 0U) et l’angle inférieur droit défini sur (infini, infini). |
| InkBezierSegment |
Crée une structure de _ _ _ segment Bézier d2d1 Ink . |
| InkPoint |
Crée une structure de _ _ point d’encre d2d1 . |
| InkStyleProperties |
Crée une structure de _ Propriétés de _ style _ d2d1 Ink . |
| LayerParameters |
Crée une structure de _ _ paramètres de couche d2d1 . |
| LayerParameters1 |
Retourne une structure de _ _ PARAMETERS1 de couche d2d1 qui contient les limites de contenu, les informations de masque, les paramètres d’opacité et d’autres options pour une ressource de couche. |
| LinearGradientBrushProperties |
Crée une structure de _ Propriétés de _ _ pinceau _ de dégradé linéaire d2d1 . |
| Operator * (d2d1 _ POINT _ 2F&, D2D1 _ Matrix _ F&) |
Utilise la matrice spécifiée pour transformer le point spécifié. |
| PixelFormat |
Crée une structure de _ _ format de pixel d2d1 . |
| Point2 (type) |
Crée un point qui stocke ses coordonnées à l’aide du type de données spécifié. |
| Point2F |
Crée une structure d2d1 _ point _ 2F qui contient les coordonnées x et y spécifiées. |
| Point2L |
Retourne un struct point des entiers longs. |
| Point2U |
Crée une structure d2d1 _ point _ 2U qui contient les coordonnées x et y spécifiées. |
| PrintControlProperties |
Retourne une structure de _ _ _ Propriétés de contrôle d’impression d2d1 remplie. |
| QuadraticBezierSegment |
Crée une structure de _ segment de _ Bézier _ d2d1 quadratique . |
| RadialGradientBrushProperties |
Crée une structure de _ Propriétés de _ _ pinceau _ de dégradé radial d2d1 . |
| RenderTargetProperties |
Crée une structure de propriétés de la _ cible de rendu _ _ d2d1 . |
| Rect (type) |
Crée une structure rectangle qui stocke ses coordonnées à l’aide du type de données spécifié. |
| RectF |
Crée une structure d2d1 _ rect _ F qui contient les dimensions spécifiées. |
| Recto |
Retourne une structure D2D1 _ recto remplie _ . |
| Recto |
Crée une structure d2d1 _ rect _ U qui contient les dimensions spécifiées. |
| RenderingControls |
Retourne une structure de _ contrôles de rendu d2d1 remplie _ . |
| RoundedRect |
Crée une structure _ _ Rect arrondie d2d1 . |
| SetDpiCompensatedEffectInput |
Définit une image bitmap comme entrée d’effet, lors de l’insertion d’un effet de compensation DPI pour conserver l’apparence visuelle quand les PPP du contexte de périphérique sont modifiées. |
| Taille (type) |
Crée une structure de taille qui stocke sa largeur et sa hauteur à l’aide du type de données spécifié. |
| SizeF |
Crée une structure de _ taille d2d1 _ F qui contient la largeur et la hauteur spécifiées. |
| Taille |
Crée une structure d2d1 de _ taille _ U qui contient la largeur et la hauteur spécifiées. |
| StrokeStyleProperties |
Crée une structure de _ Propriétés de _ style _ de trait d2d1 . |
| StrokeStyleProperties1 |
Retourne une _ structure PROPERTIES1 remplie de style de trait d2d1 _ _ . |
| Vector2F |
Retourne une structure d2d1 _ Vector _ 2F remplie. |
| Vector3F |
Retourne une structure de _ vecteur _ d2d1 remplie. |
| Vector4F |
Retourne une structure de _ vecteur _ d2d1 remplie. |