D2DSampleInputAtPosition fonction)
Échantillonne l’entrée N à une position de scène absolue, plutôt qu’une position relative à l’entrée. Disponible uniquement pour les entrées complexes.
Syntaxe
float4 WINAPI D2DSampleInputAtPosition(
in uint N,
in float2 uv
);
Paramètres
-
N [ dans]
-
Numéro d’entrée.
-
UV [ dans]
-
Position UV.
Valeur de retour
La fonction retourne un float4, au format TEXCOORDN.
Notes
L’exemple suivant illustre la fonction utilisée dans un retour circulaire à la ligne.
D2D_PS_ENTRY(CircularWrapPS)
{
// TODO: perform math to calculate a circular wrap
// Find the input scene position.
float2 inputScenePosition = float2( TODO: add math parameters );
return D2DSampleInputAtPosition(0, inputScenePosition);
}
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| DLL |
|