Rubriques de procédures (Direct2D)
Les rubriques de cette section fournissent des exemples qui montrent comment effectuer diverses tâches avec Direct2D.
Contenu de cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
| Comment découper un masque géométrique |
Montre comment découper une région avec des couches. |
| Comment découper avec des rectangles alignés sur l’axe |
Montre comment découper une zone avec un rectangle de découpage aligné sur l’axe. |
| Comment dessiner une image bitmap |
Montre comment afficher des bitmaps avec Direct2D. |
| Comment dessiner et remplir une forme de base |
Cette rubrique explique comment dessiner une forme de base. |
| Comment dessiner et remplir une forme complexe |
Direct2D fournit l’interface ID2D1PathGeometry pour décrire des formes complexes pouvant contenir des courbes, des arcs et des lignes. Cette rubrique décrit comment définir et restituer une géométrie de tracé. |
| Comment dessiner du texte |
Montre comment restituer du texte avec Direct2D. |
| Comment garantir que votre application s’affiche correctement sur les affichages haute résolution |
Décrit comment créer une fenêtre qui s’affiche correctement sur les affichages haute résolution. |
| Chargement d’une image bitmap à partir d’un fichier |
Montre comment charger une bitmap Direct2D à partir d’un fichier image. |
| Chargement d’une image bitmap à partir d’une ressource |
Montre comment charger une bitmap Direct2D stockée en tant que ressource d’application. |
| Utilisation d’une image bitmap comme masque d’opacité |
Montre comment découper une région avec des masques bitmap. |